p Crédito CC0:domínio público
p Embora a era digital ajude a facilitar os espaços para as mulheres serem ouvidas com movimentos e campanhas como #OrangeTheWorld #MeToo #TimesUp #NotOneMore, por outro lado, também apresenta outras oportunidades de infligir danos às mulheres. p Começando em 25 de novembro, o Dia Internacional pela Eliminação da Violência contra as Mulheres, anualmente, apresentará a campanha de 16 dias de ativismo contra a violência de gênero.
p
O que é violência online?
p Dra. Emma A. Jane, um professor sênior da UNSW na Escola de Artes e Mídia, diz que a violência online pode se referir a uma série de diálogos e atos que ocorrem no gênero, nexo tecnologia e violência.
p "Exemplos de violência online incluem discurso de ódio, diálogo sexualmente violento, estupro plausível e ameaças de morte, perseguindo, grandes grupos atacando indivíduos, a circulação maliciosa de dados pessoais de alvos online (conhecido como "doxing"), e o envio de material sexualmente explícito sem o consentimento do sujeito retratado ("pornografia de vingança"), "Dr. Jane diz.
p A Dra. Jane diz, ao contrário das afirmações de que o cyberhate é principalmente inócuo porque é virtual, em vez de "real, "o sofrimento generalizado causado às mulheres é significativo, tangível e corporificado.
p O ódio cibernético de gênero causa às mulheres um aspecto social significativo, psicológico, reputacional, danos econômicos e políticos. É entendido como constituindo uma nova forma de assédio no local de trabalho, bem como uma forma emergente, dimensão econômica do existente, divisões digitais relacionadas ao gênero.
p
Resposta à violência online versus violência offline
p Dra. Jane diz que as vítimas de violência online devem receber produtos semelhantes, senão as mesmas proteções das vítimas de violência offline.
p "Para entender por que isso é importante, imagine que você é confrontado em plena luz do dia por um estranho ameaçador que o chama de 'idiota arrogante' e ameaça estuprá-lo com uma faca de combate a menos que você pare de trabalhar, "Dr. Jane diz." Ou um assediador em série, pendurar pôsteres com sua foto, número de telefone e endereço residencial em postes em torno de sua vizinhança, ao lado de uma sugestão gráfica de que pessoas que não gostam do seu trabalho profissional apareçam na sua porta e lhe ensinem uma lição. Ou seus colegas de trabalho lhe dizem para 'calar a boca' e parar de ser uma 'prostituta atenciosa' quando você reclama da montanha de ameaças de estupro e cartas transfóbicas empilhadas em sua mesa todas as manhãs. "
p Esses exemplos de violência de gênero são, na verdade, baseados na violência online da vida real vivida pela designer de jogos americana Brianna Wu.
p "Ela recebeu um grande número de estupros gráficos e ameaças de morte durante os ataques globais contra mulheres em 2014, conhecidos como" Gamergate ". Eles mostram os padrões duplos que existem em torno do que é considerado conduta inaceitável off-line em comparação com on-line. "Dr. Jane diz.
p Se esses atos tivessem ocorrido offline, o que incluía violações de privacidade, ataques à reputação, incitações à violência, campanhas coordenadas de bullying e difamação, vandalismo econômico, assédio no local de trabalho e inação institucional - eles não seriam tolerados.
p Dra. Jane diz que além das normas sociais que repreendem tais atos, polícia, tribunais, e existem vários tipos de regulamentação - pelo menos em princípio - para proteger as vítimas e apreender os perpetradores. Para ela, medidas semelhantes devem ser adotadas em ambientes online.
p
Cyberhate em escala internacional
p Um relatório de 2015 da ONU (Nações Unidas), Violência cibernética contra mulheres e meninas:um alerta mundial descreveu a violência contra mulheres na Europa como uma pandemia, atingindo níveis preocupantes em alguns países.
p Dados do relatório da ONU revelam que oito em cada 10 mulheres em algumas partes do mundo sofrem algum tipo de violência, incluindo sexual, violência física e psicológica. Em particular, O assédio e o abuso cibernéticos estão cada vez mais sendo observados como uma dimensão dos cenários de violência doméstica. Existem casos documentados em que a violência online se transformou em violência offline.
p Dra. Jane diz que o ódio cibernético de gênero deve ser contextualizado dentro de uma pandemia mais ampla de violência de gênero.
p "Considerar, por exemplo, o aumento de homens publicando falsos anúncios online alegando que suas ex-esposas ou ex-namoradas estão solicitando sexo para incitar estranhos a agredir essas mulheres em contextos offline. Um exemplo envolve um homem que postou um anúncio intitulado "Rape Me and My Daughters, "que incluía o endereço residencial de sua ex-mulher, e levou mais de 50 estranhos a chegarem em sua casa.
p "Outro exemplo infame é o americano Jebidiah Stipe, de 28 anos, que se fez passar por sua ex-parceira no site Craigslist em 2009. Ele publicou uma foto dela ao lado de um texto dizendo que ela estava procurando "um homem realmente agressivo sem nenhuma preocupação com as mulheres". Mais de 160 pessoas responderam ao anúncio, incluindo um homem que - após Stipe divulgar o endereço de seu ex-parceiro - chegou à casa da mulher, amarrou e vendou os olhos dela, e a estuprou com uma faca. Tanto Stipe quanto o estuprador foram posteriormente condenados a 60 anos de prisão perpétua, "Dr. Jane diz.
p
Como podemos lidar com a violência online?
p Embora as formas de abuso cibernético na Austrália sejam cobertas pelo Commonwealth Criminal Act 1995, Dra. Jane recomenda a formulação de novas categorias de crimes. Ela diz que disposições poderiam ser feitas para cobrar multas por crimes reconhecidos, a par com o que já ocorre em relação a violações de estacionamento e velocidade, conduta obscena ou ameaçadora no transporte público e em espaços públicos.
p "Os recursos civis também podem ser úteis em formas como ordens de proteção e litígios contra criminosos individuais, bem como ações judiciais coletivas contra designers de software e operadores de plataforma que criam e mantêm ambientes inseguros. Os operadores de plataforma e designers de tecnologia também podem ser incentivados a implementar medidas como a proibição de contas "descartáveis" e / ou anônimas.
p "Os designers de software e gerentes de plataforma que não assumem a responsabilidade de projetar espaços mais seguros - como a segurança construída em ambientes off-line - também podem enfrentar multas potenciais, responsabilidade, e até sanções criminais se seus usuários forem prejudicados. Para projetar as soluções tecnológicas certas, a ética também pode ser ensinada a estudantes de engenharia e design como uma forma de "embutir" funcionalidade ética em software e plataformas, "explica a Dra. Jane.
p Ela diz que aprender a construir funcionalidade ética em artefatos e ambientes - uma abordagem conhecida como "design sensível a valores" - pode ser parte integrante do treinamento de designers e engenheiros. Esse conceito permite a consideração de valores humanos e inovações responsáveis.
p “Outra opção seria expandir os programas de segurança cibernética existentes nas escolas para incluir um foco maior na cibernética e na cibercivilidade.
p "Em última análise, Contudo, é difícil imaginar até mesmo a resposta mais abrangente e multifacetada ao sucesso do cyberhate de gênero sem uma mudança concomitante no tratamento injusto de mulheres e meninas na cultura mais ampla, "Dr. Jane diz.