Ilustração da foto da equipe de videogame. Crédito:BYU
Evite quedas de confiança e percursos de cordas, Acontece que jogar videogame com colegas de trabalho é o verdadeiro caminho para um melhor desempenho no escritório.
Um novo estudo realizado por quatro professores de sistemas de informação da BYU descobriu que equipes de trabalho recém-formadas tiveram um aumento de 20% na produtividade em tarefas subsequentes, depois de jogar videogame juntos por apenas 45 minutos. O estudo, publicado em Transações AIS na interação homem-computador , acrescenta a um crescente corpo de literatura que encontra resultados positivos de jogos de vídeo em equipe.
"Ver um salto tão grande - especialmente pela quantidade de tempo que eles jogaram - foi um pouco chocante, "disse o coautor e professor associado da BYU Greg Anderson." As empresas estão gastando milhares e milhares de dólares em atividades de formação de equipes, e estou pensando, vá comprar um Xbox. "
Para o estudo, pesquisadores recrutaram 352 indivíduos e os organizaram aleatoriamente em 80 equipes, certificando-se de que nenhum participante com relacionamentos pré-existentes estava na mesma equipe. Para sua tarefa experimental inicial, cada equipe jogou em uma competição de geocaching chamada Findamine, um exercício criado por pesquisadores de SI anteriores que dá aos jogadores uma breve, pistas baseadas em texto para encontrar pontos de referência. Os participantes foram incentivados com recompensas em dinheiro pela vitória na competição.
Controlador de videogame. Crédito:BYU
Após sua primeira rodada de Findamine, as equipes foram designadas aleatoriamente a uma das três condições antes de serem enviadas para geocache novamente:1) videogame em equipe, 2) tempo tranquilo para o dever de casa ou 3) uma discussão sobre "treinamento de metas" para melhorar seus resultados de geocaching. Cada uma dessas condições durou 45 minutos e aqueles no tratamento de videogame escolheram jogar Rock Band ou Halo 4 - jogos selecionados porque são familiares e requerem esforços coordenados entre os jogadores.
Os pesquisadores descobriram que, embora as equipes de treinamento de golos relatassem um aumento maior na coesão da equipe do que as equipes de videogame, os jogadores de vídeo aumentaram significativamente o desempenho real em sua segunda rodada de Findamine, elevando a pontuação média de 435 para 520.
"Os videogames em equipe podem ser realmente uma alternativa viável - e talvez até ideal - para a construção de equipes, "disse o pesquisador principal Mark Keith, professor associado de sistemas de informação da BYU.
Os pesquisadores também disseram que não importa se as pessoas gostam de ver os efeitos positivos dos jogos juntos; eles observaram que os novatos nos videogames estabeleceram normas de comunicação - e criaram relacionamentos de trabalho - ainda mais rápido com os novos companheiros de equipe, de modo a aprender as nuances do jogo.
Há uma ressalva para a descoberta, entretanto:o estudo foi feito com equipes de indivíduos que não se conheciam. Os pesquisadores admitem se os membros da equipe já estão familiarizados uns com os outros, então, os videogames competitivos podem reforçar preconceitos e relacionamentos negativos desenvolvidos a partir de experiências anteriores.