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Os pesquisadores desenvolveram jogos multiplayer que os ocupantes de veículos autônomos podem jogar com outros jogadores em carros autônomos próximos.
Um novo estudo, liderado por pesquisadores da Universidade de Waterloo detalha três jogos criados para veículos semiautônomos de nível três e superiores. Os pesquisadores também fizeram sugestões para muitos tipos interessantes de jogos no carro para exploração futura.
Veículos semiautônomos de nível três e superiores são aqueles que têm, no mínimo, recursos de detecção ambiental e podem tomar decisões informadas por si próprios.
“À medida que os veículos autônomos começam a substituir os veículos convencionais, os ocupantes terão muito mais tempo livre do que costumavam, "disse Matthew Lakier, um Ph.D. estudante na Escola de Ciência da Computação de Waterloo. "Você poderia usar o tempo gasto no trajeto para ler um livro, assistimos a um filme, vá em frente no trabalho, ou navegue na Internet. Ainda, nem tudo que você faz precisa ser isolado.
"Você poderá jogar com outras pessoas em veículos autônomos próximos quando o carro estiver dirigindo sozinho. Os jogos serão impostos no topo do mundo real, para que os motoristas não tenham que tirar os olhos da estrada. "
Os carros autônomos têm muitas tecnologias inteligentes que ajudam a mantê-los seguros, e os pesquisadores imaginam que, no futuro, A comunicação veículo a veículo (V2V) e os HUDs também se tornarão recursos padrão. O V2V permite que os carros saibam onde estão em relação uns aos outros na estrada, e HUDs no pára-brisa mantêm os motoristas cientes da velocidade do carro e das condições da estrada.
No desenvolvimento dos três jogos, os pesquisadores primeiro realizaram uma extensa revisão da literatura para identificar lacunas em pesquisas anteriores feitas sobre veículos autônomos e descobriram que não foi dada muita atenção aos jogos de cross-car.
Eles então desenvolveram um simulador de condução de realidade virtual (VR) para renderizar a cabine do carro, ambiente externo, e estrada com carros controlados artificialmente e jogadores inteligentes controlados por computador. O simulador de direção VR é projetado como uma estrutura para permitir a prototipagem rápida de jogos no carro que alavancam tecnologias futuras como V2V, HUDs de janela inteira, rastreamento de cabeça, e diferentes métodos de entrada.
Doze participantes avaliaram os três jogos cross-car. Eles jogaram os jogos, com tarefas de controle ocasionais, completou o questionário do inventário de experiência do jogador para medir a experiência do jogador, e respondeu às perguntas em uma entrevista semiestruturada.
"Geral, os participantes avaliaram os jogos altamente em imersão, houve uma resposta positiva à incorporação de HUDs nos jogos, e os diferentes estilos de jogo não afetaram significativamente o tempo de conclusão da tarefa de controle. Todos os jogos eram populares por diferentes motivos, "disse Lakier, membro do Laboratório de Interação Humano-Computador (HCI) de Waterloo.
"As pessoas ficavam felizes em brincar com estranhos. Então, por exemplo, eles disseram que poderiam formar relacionamentos improvisados com outras pessoas na estrada. "
O estudo, Cross-Car, Jogos multijogador para direção semi-autônoma, foi recentemente apresentado no Simpósio Anual sobre Interação Humano-Computador no Jogo.