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    A publicidade impulsiona o jogo online entre os jovens australianos

    Crédito:Pixabay/CC0 Domínio Público


    Recursos de jogos de azar, como caixas de saque em videogames e apostas esportivas, são as formas mais populares de jogos de azar on-line entre os jovens adultos no ACT, com muitos deles introduzidos antes dos 18 anos de idade, de acordo com um novo relatório da Universidade Nacional Australiana (ANU). ).



    O estudo perguntou a 38 jovens com idades entre 18 e 25 anos sobre seus hábitos de jogo online.

    O autor principal, professor associado da ANU, Aino Suomi, disse que a grande maioria dos participantes que se envolveram com recursos de jogos de azar, como caixas de saque ou skins em videogames, o fizeram pela primeira vez no início da adolescência.

    “Esses jovens normalmente jogam videogame em seus computadores domésticos e interagem com amigos em plataformas sociais enquanto jogam”, disse o professor associado Suomi.

    “Para eles, jogar é uma atividade inerentemente social – com uma subcultura distinta.

    “Jogos como Counterstrike e League of Legends estão prontamente disponíveis para usuários de todas as idades, por isso a maioria dos nossos participantes se envolveu pela primeira vez com os recursos de jogo vistos nesses jogos antes de completar 18 anos.

    “A maioria dos jovens acha os recursos de jogo irritantes. Mas muitos jogos não permitem que o jogador progrida sem se envolver com esses recursos aleatórios que se comportam essencialmente como máquinas caça-níqueis e que exigem moeda real.

    "Os jovens jogadores também acharam fácil vincular o cartão de crédito dos pais ou responsáveis, ou usar um vale-presente, se fosse necessário dinheiro real."

    Embora os videogames sejam uma forma de comunicação social para muitos jovens adultos, para alguns, a pressão dos colegas ou a melhoria de seu status social dentro do jogo é um motivador fundamental para o envolvimento com os recursos de jogo para obter itens no jogo.

    De acordo com o professor associado Suomi, a publicidade também desempenha um papel importante no incentivo aos jovens a jogar enquanto jogam.

    “Os jovens estão sendo expostos à publicidade em plataformas de mídia social e através de influenciadores que transmitem jogos ao vivo enquanto jogam. Este grupo de influenciadores inclui jogadores profissionais com muitos seguidores online”, disse ela.

    O estudo também analisou formas mais tradicionais de jogos de azar online.

    A maioria dos participantes que aderiram aos jogos de azar online mais tradicionais o fizeram por meio de apostas esportivas, especialmente em jogos da NRL e AFL, corridas de cavalos e da Copa do Mundo da FIFA e da Premier League inglesa.

    “Essas apostas são mais comumente feitas em dispositivos móveis, geralmente em torno de grandes jogos”, disse o professor associado Suomi.

    “Mas aqueles que sofrem mais danos com o jogo relataram que sempre conseguem encontrar algo para apostar, dada a acessibilidade dos esportes internacionais em todos os fusos horários.

    "Semelhante aos videogames, as apostas esportivas são vistas como uma atividade social que você pode realizar durante uma noitada com amigos."

    O professor associado Suomi disse que os resultados mostram a necessidade de uma melhor educação sobre jogos de azar e videogames para pais e jovens, bem como mais ferramentas de autoajuda, sistemas de alerta precoce e programas de prevenção de danos para os jovens.

    Mais informações: Relatório:Jovens adultos que jogam online no ACT
    Fornecido pela Australian National University



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