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    A digitalização encontra a Idade Média
    p Smartphones e telas sensíveis ao toque podem transformar visitas a museus em uma experiência digital e multimídia. Nos próximos meses, um exemplo disso pode ser visto na Abadia de Admont, na Áustria. Em uma exposição especial, a abadia apresenta fragmentos do 'Admonter Abrogans', um dicionário latino-alemão do período de cerca de 800. Os tesouros culturais foram disponibilizados por meio de uma apresentação multimídia, que os pesquisadores do Instituto de Creative \ Media / Technologies da St. Pölten University of Applied Sciences (Áustria) projetaram. Crédito:St. Pölten University of Applied Sciences / Kerstin Blumenstein

    p Smartphones e telas sensíveis ao toque podem transformar visitas a museus em uma experiência digital e multimídia. Nos próximos meses, um exemplo disso pode ser visto na Abadia de Admont, na Áustria. Em uma exposição especial, a abadia apresenta fragmentos do "Admonter Abrogans, "um dicionário latino-alemão do período de cerca de 800. Os tesouros culturais foram disponibilizados por meio de uma apresentação multimídia, que os pesquisadores do Instituto de CreativeMedia / Technologies da St. Pölten University of Applied Sciences (Áustria) projetaram. p Foi uma descoberta sensacional quando fragmentos do 1, O pergaminho de 200 anos foi redescoberto em uma caixa em 2012. O original foi recortado no século 18 e usado como capa para outros livros. Seis anos atrás, os fragmentos foram encontrados na biblioteca da Abadia de Admont.

    p Atualmente, os fragmentos do “Admonter Abrogans” estão sendo apresentados em uma exposição especial na abadia. Os tesouros culturais foram disponibilizados por meio de uma apresentação multimídia, que os membros da equipe do Instituto de CreativeMedia / Technologies em St. Pölten UAS projetaram. Os visitantes podem ampliar as imagens de alta resolução dos fragmentos, obter informações básicas sobre os detalhes da descoberta, exibir traduções em alto alemão moderno e outras línguas ou adivinhar de antemão qual termo atual corresponde ao original alto alemão antigo.

    p Tecnologia digital para visitantes de museus

    p Smartphones, telas sensíveis ao toque e hologramas podem tornar as visitas a museus uma experiência digital e multimídia. Por exemplo, livros que, por razões de proteção, não podem ser tocados pelos visitantes, pode ser folheado em tablets. Ou carne e pele podem ser projetadas no esqueleto de um dinossauro com realidade virtual e aumentada.

    p O projeto de pesquisa, Ecologias de vários dispositivos para uma experiência de usuário elaborada (MEETeUX), desenvolve abordagens e soluções para formas digitais de design de exposições. A apresentação dos Abrogans é um primeiro protótipo do projeto.

    p Smartphones e telas sensíveis ao toque podem transformar visitas a museus em uma experiência digital e multimídia. Nos próximos meses, um exemplo disso pode ser visto na Abadia de Admont, na Áustria. Em uma exposição especial, a abadia apresenta fragmentos do 'Admonter Abrogans', um dicionário latino-alemão do período de cerca de 800. Os tesouros culturais foram disponibilizados por meio de uma apresentação multimídia, que os pesquisadores do Instituto de Creative \ Media / Technologies da St. Pölten University of Applied Sciences (Áustria) projetaram. Crédito:St. Pölten University of Applied Sciences

    p "Para um uso futuro significativo e integrado de smartphones, tablets e telas sensíveis ao toque ou tecnologia de mídia moderna, como realidade aumentada e virtual em áreas semipúblicas, por exemplo, exposições e museus, atualmente não há conceitos bem testados para o design de interação e experiência do usuário para usuários finais, "explicou Markus Seidl, Chefe do projeto MEETeUX, bem como do Instituto de CreativeMedia / Technologies em St. Pölten UAS. Contudo, este conhecimento é importante para tornar as tecnologias o mais baixo limiar possível e acessíveis a todos.

    p É exatamente aqui que começa o projeto MEETeUX. O foco é a pesquisa da interface homem-máquina para o design de interação e a experiência dos usuários. "Os smartphones podem ser usados ​​como 'lentes mágicas', como uma lupa. Assim que um está perto de uma estação, certas informações também podem ser reproduzidas automaticamente como uma apresentação de vídeo ou áudio em 360 graus; ou os visitantes da exposição podem trabalhar em conjunto com os objetos e informações coletados para resolver um quebra-cabeça, "disse Seidl.


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