O Secretário-Geral Antonio Guterres discursa na Cúpula do Clima na Assembleia Geral das Nações Unidas na sede da ONU, Segunda-feira, 23 de setembro, 2019. (AP Photo / Jason DeCrow)
Os jogos estão se tornando verdes - e algumas das maiores empresas de jogos esperam que os jogadores o façam, também.
As empresas por trás do PlayStation, Xbox, Aves com raiva, Minecraft, Twitch e outros videogames e plataformas se comprometeram na segunda-feira na ONU a aumentar os esforços para combater a mudança climática e envolver sua multidão de usuários.
As promessas vão desde o plantio de árvores até a redução de embalagens plásticas, desde tornar os dispositivos de jogos mais eficientes em termos de energia até a incorporação de temas ambientais nos próprios jogos.
"Acredito que os jogos e os jogadores podem ser uma força para a mudança social e adoraria ver nossa comunidade global se unir para ajudar nosso planeta a sobreviver e prosperar, "O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, disse à margem da reunião da Assembléia Geral da ONU de líderes mundiais.
Ryan disse que os planos da Sony incluem equipar o sistema PlayStation de próxima geração com baixo consumo de energia, modo suspend-play. Ele disse que se 1 milhão de jogadores usarem, eles poderiam economizar eletricidade suficiente para alimentar 1, 000 residências médias nos EUA.
Alguns jogos já se passam em cidades costeiras que estão morrendo, educar as crianças sobre a vida selvagem ou abordar as questões ambientais. O ex-secretário-geral da ONU, Ban Ki-moon, elegeu o personagem Angry Birds Red como um "embaixador honorário do verde" em 2016.
Mas a ideia de jogos verdes ganhou nova visibilidade com os compromissos de segunda-feira de 21 empresas, facilitado pelo Programa Ambiental da ONU e apresentado no contexto da cúpula do clima da ONU na segunda-feira.
Com uma estimativa de mais de 2 bilhões de jogadores de videogame globalmente, "este é o canal de mobilização mais poderoso do mundo, "David Paul, o ministro do meio ambiente das Ilhas Marshall, disse aos CEOs de jogos. Sua terra natal, a baixa altitude, na ilha do Pacífico, enfrenta uma ameaça existencial com a elevação dos mares à medida que o planeta aquece.
As promessas de "Jogando pelo Planeta" vêm de uma indústria que nem sempre é vista como um incentivo ao bem da sociedade.
Pais e psicólogos se preocupam há anos com jogos e outras diversões digitais que sugam os jovens para que olhem para as telas. A Organização Mundial da Saúde da ONU recomendou este ano não mais do que uma hora de tempo de tela por dia para crianças menores de 5 anos, e nenhum para menores de 1 ano.
Os líderes de empresas de jogos dizem que nem todo o tempo de tela tem o mesmo valor. Eles acreditam que seus produtos podem envolver os jogadores em questões tão sérias como as mudanças climáticas.
Em 3 de novembro, 2017, foto mostra o logotipo do Xbox na Paris Games Week em Paris. Os jogos estão ficando verdes. Empresas por trás do PlayStation, Xbox, Aves com raiva, Minecraft, Twitch e outros videogames e plataformas prometeram na segunda-feira, 23 de setembro, 2019, na ONU para aumentar os esforços para combater as mudanças climáticas e envolver sua multidão de usuários. (AP Photo / Kamil Zihnioglu)
"Tentamos fornecer entretenimento com conteúdo, "Clark Stacey, CEO da WildWorks, disse em uma entrevista.
Entre as iniciativas:
—WildWorks pretende incorporar novos materiais sobre restauração de habitat e reflorestamento em seu jogo infantil Animal Jam, e plantar uma árvore para cada novo jogador do Animal Jam.
—A Microsoft planeja fazer 825, 000 consoles Xbox que são neutros em carbono - ou que não causam nenhum aumento líquido no dióxido de carbono que retém o calor - e para promover atividades de sustentabilidade na vida real por meio de seu jogo de vendas massivas Minecraft.
—A Rovio Entertainment, fabricante da Angry Birds, está compensando as emissões de carbono geradas pelos jogadores que carregam dispositivos eletrônicos.
- Twitch gigante de streaming de jogo, propriedade da Amazon, pretende disseminar mensagens de sustentabilidade por meio de sua plataforma.
—O próximo serviço de streaming Stadia do Google está financiando pesquisas sobre como as pessoas podem ser inspiradas a mudar seu comportamento por meio de jogos.
"Eles são participativos. Eles exigem que o jogador aja. Não se trata apenas de absorver uma mensagem de fora, "disse Erin Hoffman-John, Designer líder do Stadia para pesquisa e desenvolvimento.
A Strange Loop Games já tem as questões ecológicas no centro de seu jogo de simulação Eco. Os jogadores colaboram para construir uma civilização e enfrentar seus impactos no meio ambiente. Se eles cortarem muitas árvores, por exemplo, eles podem matar uma espécie.
"Para nós, é menos sobre dizer ao jogador sobre ser verde ou evitar as mudanças climáticas do que permitir que eles tenham essa experiência, deixando-os enfrentar esse desafio em um mundo com o qual se preocupam, O CEO John Krajewski disse em uma entrevista. "E então eles podem trazer isso para o mundo real."
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