Os pré-pedidos pairando nas asas serão a cereja do bolo - o bolo é um fone de ouvido de realidade virtual de última geração chamado Valve Index, da Valve. TechCrunch disse que as encomendas começarão e a data de envio é 28 de junho. As encomendas são para usuários nos Estados Unidos e na maior parte da Europa Ocidental (o Reino Unido ficou de fora por enquanto), disse Ars Technica .
Então, o que há de tão especial nisso? A tela de 1440 × 1600 por olho apresenta "algumas taxas de atualização insanas de 144 Hz, "disse Lucas Matney, TechCrunch , e um campo de visão de 130 graus.
Em vez de uma montagem perpendicular aos olhos do usuário, disse o site da Valve, "os visores do fone de ouvido inclinam para fora em 5 graus. Isso melhora o FOV externo enquanto equilibra o FOV interno."
Geek.com também notou 1440 x 1600 pixels por olho "com técnicas aprimoradas de renderização de subpixel de LCD para aumentar a nitidez e reduzir o 'efeito de porta de tela'."
Falando sobre seu fone de ouvido, A Valve discutiu como vários atributos contribuem para o quão clara e confortavelmente você vê os detalhes em RV - e eles o ajudam. "Os LCDs RGB 1440x1600 duplos do fone de ouvido fornecem 50% mais subpixels do que OLED, resultando em maior nitidez pelo mesmo custo de processamento. Além disso, o fator de preenchimento é três vezes melhor do que o OLED. "
Geek.com chamou de fone de ouvido poderoso. O que é especial para Jordan Minor é que isso marca a primeira solução de hardware de RV totalmente interna da empresa, e Minor afirmou que é bastante impressionante. "O Valve Index tem como objetivo fornecer a experiência de RV de maior fidelidade imaginável, " ele escreveu.
Componentes externos são necessários. Minor deixou isso bem claro. "Você simplesmente não pode amarrá-lo no rosto e ir, " ele disse, e ele orientou os leitores pelas especificações exigidas:Windows 10 ou SteamOS ou Linux, 8 GB de RAM, NVIDIA GeForce GTX 970+ ou AMD RX480 +, CPU Dual Core, e algumas portas USB 3.0.
O Valve Index abrange uma variedade de hardware; quanto aos controladores, "os 87 novos sensores nos controladores agora podem mapear suas mãos até o ponto em que os jogos reconhecem o que seus dedos individuais estão fazendo, "disse Minor.
Interessantemente, com toda a conversa impressionante sobre recursos, Sam Machkovech em Ars Technica fez a pergunta difícil. Isso vale $ 999? Durante uma sessão de perguntas e respostas, uma fonte da Valve disse que um dos fatores determinantes para suas equipes de jogo é que "queremos experiências de RV de longa duração".
Apesar disso, escreveu Machkovech, "A Valve não nos entregou uma caixa completa com um Index." Até aquele momento, ele adicionou, eles são deixados com folhas de especificações e séries de impressões. Machkovech acrescentou, eram "pontos de interrogação" no momento. "Assim que tivermos mais a relatar sobre a longa sessão de vendas da Valve (ou seja, assim que passarmos mais de duas horas dentro do Valve Index ininterruptamente), estaremos aqui com impressões. "
Placa-mãe , Enquanto isso, intensificado com pontos encorajadores.
"Embora o preço de US $ 999 do Índice seja surpreendente, "você pode comprar componentes separadamente. Quanto ao preço, disse o artigo, "Parece que a Valve está apostando que há usuários suficientes que desejam investir em equipamentos de última geração, e as chances são de que ele não esteja fazendo essa aposta às cegas. "
Além disso, "Mesmo no mercado premium de RV, o Valve Index é um lançador pesado. O HTC Vive Pro é mais caro do que o Valve Index em US $ 1, 400, e parece que o Índice rivalizará com o sistema mais caro. "
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