O jogo emprega 20, 000 pessoas em todo o Reino Unido
Poderia ser o fim do jogo para as mentes brilhantes por trás de "Grand Theft Auto" e outros sucessos globais de jogos?
Os desenvolvedores do Reino Unido têm produzido videogames silenciosamente, como a série de destruição do crime urbano, por décadas, com grande aclamação da crítica - e ganho comercial.
Os britânicos criaram a sensação "Lara Croft:Tomb Raider" e estão lançando projetos cada vez mais ambiciosos que podem ser enviados para telefones em todo o mundo nas redes 5G da próxima geração.
Mas veteranos como Nick Button-Brown temem que a separação planejada da Grã-Bretanha em 29 de março da União Europeia possa destruir uma indústria que atrai talentos mundiais e ultrapassa os limites tecnológicos.
"A indústria de jogos é muito vulnerável ao Brexit, "Button-Brown disse à AFP no escritório cheio de telas de computador de uma startup londrina chamada Payload Studios.
O Brexit pode ver a Grã-Bretanha puxar suas pontes levadiças:os trabalhadores europeus não acharão tão fácil se mudar para vir para cá e as regras de adequação de dados que unem os 27 membros do bloco restantes em um mercado único podem não se aplicar mais.
Poucas coisas podem ser mais prejudiciais para uma empresa construída com base no fluxo livre de informações e ideias.
"Eu poderia contratar as melhores pessoas de toda a UE e poderia trazê-las para trabalhar com minhas equipes, "Button-Brown disse.
As empresas menores dependem fortemente do talento da UE por causa das regras de liberdade de movimento do bloco
"Eu não posso mais fazer isso."
Liberdade de movimento
O jogo custa 3 bilhões de libras (US $ 3,9 bilhões, 3,4 bilhões de euros) que emprega 20, 000 pessoas em todo o Reino Unido.
Os dados de 2017 mostram que os cidadãos da UE respondem por 34% dessa força de trabalho. Por volta de 1, 350 de 2, 261 empresas de jogos britânicas têm pelo menos um funcionário estrangeiro.
Vincent Scheurer está particularmente preocupado porque dirige uma pequena empresa que conta com uma equipe unida de apenas 26 pessoas.
Empresas maiores podem absorver o custo - estimado em US $ 10, 000 ou mais - de vistos e despesas de mudança de trabalhadores de primeira linha contratados de fora da UE.
Os menores, como o de Scheurer, dependem muito do talento da UE por causa das regras de liberdade de movimento do bloco.
Mas Londres e Bruxelas ainda não chegaram a um acordo sobre os termos da saída da Grã-Bretanha e o tempo está se esgotando rapidamente, pois o prazo de 29 de março se aproxima.
Alguns desenvolvedores de jogos do Reino Unido, como Nick Button-Brown, temem que o Brexit reduza sua capacidade de contratar funcionários da UE
O temido "Brexit sem acordo" - um cenário de beira de precipício que todos querem evitar - faria com que Londres aplicasse as mesmas regras rígidas de visto para cidadãos da UE e para quem procura da Ásia ou da África.
“Recrutamos internacionalmente. No momento, qualquer pessoa da UE pode vir e trabalhar conosco, mas é muito difícil para nós, uma pequena empresa, recrutar de fora da UE, "Scheurer disse.
"Se essas regras agora forem estendidas à UE também, isso tornará nosso trabalho de recrutamento muito mais difícil. "
'Risco existencial'
Poucos mercados são tão competitivos quanto os jogos e os funcionários da indústria são extremamente jovens e móveis.
Suas habilidades para programar e saber o que os adolescentes querem jogar em seus sofás na Índia ou no Irã os tornam produtos populares em lugares tão distantes como o Vale do Silício e os centros de TI de Berlim.
Scheurer diz que a possibilidade do pool de mão de obra que ele pode escolher diminuir da noite para o dia é um "risco existencial".
O diretor do estúdio Creative Assembly, Tim Heaton, concorda.
Um Brexit sem acordo também pode fazer com que os países da UE bloqueiem o acesso dos britânicos a streaming e outros serviços telefônicos
"Nossa indústria é culturalmente global, com os produtos que criamos, as pessoas por trás deles e os jogadores que reunimos, "disse Heaton.
"Um Brexit sem acordo é uma barreira para o papel do Reino Unido nisso, e, infelizmente, não há uma ação clara que proteja os estúdios de seu impacto. "
Futuro distópico
O mercado de videogames já é enorme e deve ficar ainda maior quando as redes 5G começarem a trazer experiências de jogos cinematográficos para a palma da sua mão em um piscar de olhos.
Mas um Brexit sem acordo também pode fazer com que os países da UE bloqueiem o acesso dos britânicos a streaming e outros serviços telefônicos.
Mesmo uma saída negociada poderia forçar as empresas do Reino Unido a cumprir todo um novo conjunto de regras de dados da UE que acarretam custos adicionais e criam problemas burocráticos.
No entanto, a desgraça e a escuridão estão pagando alguns dividendos.
O desenvolvedor Tim Constant disse que o Brexit o inspirou a criar um jogo sobre um futuro distópico no qual a Inglaterra se torna insular e desencantada.
"É definitivamente terapêutico, "disse Constant." O que mais eu poderia fazer?
© 2019 AFP