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  • Plataforma Qualcomm preparada para bons momentos em realidade estendida autônoma
    p Você já ouviu falar muito sobre realidade virtual, e nem sempre com um arco-íris anexado. (Nicole Kobie em Alphr lembrou aos leitores que "os fones de ouvido de realidade virtual melhoraram e os preços caíram. Então, por que eles não estão vendendo? Stewart aponta para um motivo principal:os fones de ouvido são desconfortáveis. Eles também causam enjôo em alguns, e são socialmente isolantes, pois a visão em ambos os olhos está bloqueada. Oh, e eles são pesados. ") p Tem-se falado muito sobre realidade aumentada.

    p Mas o que você acha de XR?

    p A Qualcomm está fortemente focada no último, que é apenas uma abreviação de realidade estendida. Design News :"A Qualcomm está se posicionando para ser a fabricante de chips por trás da RV móvel, AR, e experiências de RM. "

    p Chris Wiltz, editor sênior em Design News , disse que o termo de realidade estendida "abrange a realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR), e realidade mista (MR), e um futuro de dispositivos mais elegantes, capaz de fornecer experiências de XR que serão imperceptíveis para os usuários. "

    p É aqui que a Qualcomm entra em cena. O fabricante de chips "tem procurado criar chips e outros hardwares otimizados para XR já há algum tempo, "disse Wiltz.

    p A última notícia nessa direção é a introdução pela Qualcomm de uma nova plataforma chamada Snapdragon XR1. Esta é uma plataforma XR dedicada que, segundo a Qualcomm, foi "projetada para tornar o XR uma realidade para todos". A plataforma foi projetada para fones de ouvido AR e VR.

    p É aqui que Kyle Wiggers entra VentureBeat é especialmente útil, em identificar o que há de tão especial na nova plataforma. Ele observou que, ao contrário dos projetos de referência anteriores, não está marcado apenas para RV. Ele citou Hugo Swart, chefe de gerenciamento de negócios de XR na Qualcomm:"É ... projetado especificamente para a categoria autônoma de VR e AR [fone de ouvido], "

    p Fuad Abazovic em Fudzilla disse na quarta-feira que Hugo Swart, da Qualcomm, acreditava que o mainstream autônomo era um elemento-chave para a popularização do XR e que o XR1 era o chip do tamanho certo para esse segmento de mercado.

    p Capturar, compartilhado, jogar em qualquer lugar, assista em qualquer lugar. O anúncio também é direcionado a OEMs, como plataforma de desenvolvimento de dispositivos.

    p A plataforma XR1 pode produzir resoluções de até 4K (3, 840 x 2, 160) em resolução de 60 quadros por segundo em um ou dois monitores OLED ou LCD, disse VentureBeat .

    p Espere mais liberdade para se mover:"Com três e seis graus de liberdade (3DoF, 6DoF) recursos de controle e rastreamento de cabeça para dispositivos XR, a plataforma Snapdragon XR1 oferece aos usuários um maior nível de liberdade para se movimentar, interagir, e jogar dentro de seu mundo virtual e aumentado. "

    p O comunicado de imprensa trouxe mais detalhes técnicos sobre o XR1. Ele integra a "arquitetura de computação heterogênea" da Qualcomm Technologies.

    p Isso inclui a CPU multicore baseada em ARM, processador de vetor, GPU e Qualcomm AI Engine. Outros recursos são uma camada de serviço de software XR avançado, aprendizado de máquina e o Snapdragon XR Software Development Kit (SDK).

    p Seguindo em frente, TechRadar disse que a Qualcomm já tem alguns fabricantes inscritos para usar a plataforma XR1 em fones de ouvido futuros. A Qualcomm anunciou que OEMS Meta, Vive, Vuzix e Pico estavam trabalhando na plataforma XR1. p © 2018 Tech Xplore




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