p (Da esquerda para a direita) Sr. Ivan Yew, Diretor de Projetos no Centro de Pesquisa de Ciência de Dados e Inteligência Artificial (DSAIR), Professor Ong Yew Soon, Diretor da DSAIR, Dr. Goh Chi Keong, Diretor Técnico AI da YOOZOO Games; e Sra. Michele Yip, Gerente Sênior, Infocomm na Associação para Pessoas com Necessidades Especiais (APSN). Crédito:NTU Singapura
p Universidade Tecnológica de Nanyang, Cingapura (NTU Cingapura), A desenvolvedora global de videogames YOOZOO Games e a Associação para Pessoas com Necessidades Especiais (APSN) de Cingapura desenvolveram em conjunto três aplicativos móveis para ajudar pessoas com necessidades especiais a aprender sobre inteligência social e emocional. p Após um piloto de nove semanas liderado pela NTU Singapore envolvendo 140 alunos com necessidades especiais da APSN, os aplicativos móveis foram desenvolvidos em colaboração com a YOOZOO Games.
p Professor Ong Yew Soon, Diretor de Data Science &Artificial Intelligence Research Center (DSAIR) da NTU Singapore, quem liderou o projeto, disse que o principal objetivo da equipe era usar inteligência artificial (IA) para o bem da sociedade.
p "Os benefícios desses aplicativos para alunos com necessidades especiais são substanciais, "disse o Prof Ong." Antes disso, aprender sobre inteligência emocional era mais um exercício de caneta e papel. Agora, eles podem desfrutar de uma experiência de aprendizagem personalizada, além de alavancar a capacidade da IA como uma ferramenta de assistência para reconhecer e responder aos sentimentos enquanto adquire habilidades sociais e emocionais de uma maneira divertida e envolvente. "
p "O projeto apresentou uma colaboração tripla entre a NTU, nosso parceiro da indústria YOOZOO, e APSN para usar IA para a melhoria da sociedade. YOOZOO nos ajudou a dimensionar o projeto com APSN, aprimorando a prontidão da tecnologia e a tradução da pesquisa com a experiência do usuário alvo e escalabilidade para o mercado em mente, " ele disse.
p Sr. Stanley Tang, O CEO em exercício da APSN disse:"A APSN está feliz por fazer parte deste programa piloto com a NTU e a YOOZOO Games, com a adoção de aplicativos digitais com tecnologia de IA em três de nossas escolas APSN:APSN Chaoyang School, Escola APSN Katong e Escola APSN Tanglin.
p "Esses aplicativos aprimoraram a experiência de aprendizagem de nossos alunos com necessidades especiais, tendo personalização e gamificação injetadas nas aulas. Esperamos que tal colaboração inspire mais a dar um passo à frente e se juntar a nós na construção e defesa de uma sociedade inclusiva. "
p Dr. Goh Chi Keong, Diretor de Inovação YOOZOO AI, disse:"Estamos entusiasmados com a parceria com institutos como a NTU para promover aplicativos de IA e educação. A união do entendimento de domínio da APSN, O software IntelliK da NTU, os alunos e professores da NTU, bem como a experiência de IA translacional da YOOZOO, realmente pavimentaram o caminho para um impacto social positivo, particularmente durante COVID-19.
p "Este é um esforço extremamente significativo e emocionante, e continuaremos a contribuir onde for importante para a sociedade, "Dr. Goh acrescentou.
p Desenvolvido para telefones celulares e tablets em Android e iOS, os três aplicativos são:
- EmojiCapcha — Um aplicativo de questionário para crianças que recompensa os usuários por fazerem expressões faciais que correspondam aos emojis exibidos na tela. Ele permite que os usuários aprendam diferentes expressões e reconheçam emoções de uma forma divertida e casual.
- Happy Bird — Uma nova versão do clássico Flappy Bird, Happy Bird Lost Journeys é sobre um astro-pássaro que se perdeu um pouco em muitos mundos diferentes. Evite obstáculos enquanto voa em um astro-pássaro com seu sorriso.
- Betterfly — O aplicativo permite que os usuários criem suas próprias borboletas que ganham vida quando sorriem. Este aplicativo interativo permite que as crianças expressem e entendam melhor suas emoções por meio de diferentes efeitos visuais.
p Cada um dos aplicativos desenvolvidos na plataforma de detecção de emoções IntelliK AI feita em NTU, pode detectar expressões faciais usando a câmera frontal do dispositivo móvel e, em seguida, combiná-las com as emoções que retratam.
p O IntelliK é uma ferramenta de criação que permite aos usuários fazer aplicativos digitais com tecnologia de IA e conteúdo de aprendizagem ou treinamento 'gamificado' sem exigir nenhuma habilidade de codificação. Ele foi criado e desenvolvido por DSAIR e alunos de graduação da Escola de Engenharia e Ciência da Computação da NTU.
Alunos da Escola APSN Tanglin usando os aplicativos. Crédito:APSN p
Perfeito para os alunos da APSN por se divertir aprendendo em casa durante o COVID-19
p Seguindo o piloto, os aplicativos foram lançados para uso por alunos no APSN, que deram feedback positivo sobre sua diversão e fator educacional.
p Senhorita Nurrifahirah Binte Ahmad Sulimi, um aluno do ensino médio 3 da APSN Tanglin School disse:"Por meio dos aplicativos, Aprendi mais sobre as diferentes emoções e, o mais importante, como me expressar melhor. "
p Mestre Josh Koh, um aluno do ensino fundamental 4 da escola APSN Katong disse:"Eu gosto do Emoji Capcha. É fácil de usar e posso ver meu rosto na tela. Mostra emoções diferentes, como felicidade, triste, com raiva e surpresa. "
p Miss Chua Jie Yi, um aluno do primário 6, da APSN Chaoyang School, acrescentou:"Os jogos são tão divertidos! Só quero continuar jogando e aprendendo."
p O Prof Ong também destacou o impacto positivo dos aplicativos de aprendizagem durante a pandemia COVID-19 em andamento.
p "Em uma situação COVID-19 em que alunos e professores podem estar fisicamente distantes, A aprendizagem e o treinamento virtuais podem continuar a ocorrer, uma vez que qualquer conteúdo personalizado personalizado por professores pode ser acessado por alunos individualmente por meio de seus telefones celulares ou dispositivos preferenciais que são propícios para a aprendizagem, " ele disse.
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Experiências personalizadas para diferentes finalidades e usuários
p Os aplicativos IntelliK desenvolvidos para pessoas com necessidades especiais na APSN permitem que seus professores os personalizem e personalizem para aprendizagem contextual e progressiva.
p Os educadores também podem ajustar o nível de dificuldade dos aplicativos, escolha entre vários cenários sociais, e personalizar os tipos de imagens usadas nas atividades. Por exemplo, A função Familiares do EmojiCapcha permite que os emojis sejam substituídos por fotos de família e amigos.
p Os educadores também podem coletar dados como pontuação e tempo de resposta para que os usuários exibam emoções, como medidas de aperfeiçoamento pessoal.
p O Prof Ong disse que, embora os aplicativos estejam atualmente disponíveis para os alunos da APSN, há planos de trabalhar com outras organizações para liberá-los para um público maior, incluindo adultos e idosos.
p Continuando com o tema da colaboração, NTU e YOOZOO também estão anunciando a nova medalha de ouro em Data Science and AI (DSAI), que é patrocinado pela YOOZOO para reconhecer a excelência acadêmica do melhor aluno do Bacharelado em Ciências em DSAI. The award will be effective from 2021.
p Elaborating on the award, Dr. Goh added, "We believe it is important to have top talent joining the industry to drive us forward. With the joint effort of universities and the business sector, we look forward to empowering better lives with AI."