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    Comunidades da Internet podem ensinar amadores a construir governos personalizados
    p Crédito CC0:domínio público

    p A Internet tem seus perigos com violações de privacidade e notícias falsas, mas do lado positivo, toda uma geração de jovens tem aprendido a si mesmos habilidades de liderança e construção de comunidade, de acordo com uma nova Universidade da Califórnia, Davis, estude. p Essas comunidades autônomas da Internet, na forma de jogos, redes sociais ou sites informativos como a Wikipedia, criar seus próprios sistemas de regras que ajudam grupos de usuários anônimos a trabalhar juntos. Eles constroem hierarquias, criar punições, e redigir e aplicar políticas internas. Pelo caminho, os participantes aprendem a evitar autocratas e encontrar os líderes que governam bem.

    p "À medida que os cientistas aprendem essas lições vicariamente, em escala, a autogovernança online promete não apenas criar defensores mais experientes da democracia, mas informam o design e o crescimento de pessoas saudáveis, informado, culturas participativas no mundo real, "disse Seth Frey, Professor assistente de comunicação da UC Davis e autor principal de um novo estudo publicado em 11 de julho em PLoS ONE .

    p Por cinco anos, pesquisadores analisaram o videogame "mundo virtual" multijogador Minecraft, um dos poucos jogos com um sistema descentralizado, modelo de hospedagem voltado para amador e uma grande base de usuários. O jogo envolve os jogadores interagindo com o mundo do jogo, colocando e quebrando vários tipos de blocos em um ambiente tridimensional. É conhecido por ser aberto, estrutura não plotada, de acordo com o estudo. No Minecraft, os jogadores podem construir estruturas, criações e arte em servidores multiplayer e mundos de um jogador em vários modos de jogo. A pesquisa sugere que 80% a 90% dos jogadores são homens, com idade média de 19 anos.

    p Para conduzir o estudo, pesquisadores desenvolveram um programa para coletar dados publicamente disponíveis de gerentes de comunidades do Minecraft em todo o mundo. Eles vasculharam a internet a cada duas horas durante dois anos, visitando comunidades para aprender como elas são administradas, quem os visita e com que regularidade esses visitantes voltam. Eles observaram 150, 000 comunidades, em seguida, focou em um subconjunto de 1, 800 que eles identificaram como bem-sucedidos.

    p O Minecraft é auto-hospedado em um servidor da web público. Servidores da web, como outros computadores, têm limites no poder de processamento, largura de banda e eletricidade. Então, deixar de fornecer qualquer um desses serviços de forma adequada pode prejudicar uma comunidade, Frey explicou.

    p "Minecraft é especialmente intensivo em recursos, tornando esses desafios especialmente críticos. "Esses desafios são difíceis o suficiente para que a maioria das comunidades, 19 de 20, falhou, ele disse.

    p Ao contrário dos sites visitados pela maioria das pessoas, muitos servidores Minecraft de sucesso não são executados por profissionais em governança ou design de políticas. Em vez de, amadores - jogadores que desejam controlar sua própria comunidade - assumem o desafio de selecionar um sistema de governança que atrai e apóia pares com uma visão comum, ele disse. Hora extra, os administradores podem instalar bits de software que implementam dimensões de governança, incluindo direitos de propriedade privada, monitoramento de pares, hierarquia social, comércio e muitos outros.

    p "Escolhendo em um menu à la carte de tipos de regras, os jogadores montam formas de governo altamente variáveis ​​e individualistas, "Frey disse." Embora existam tendências sobre o que torna um governo eficaz, especialmente entre as maiores comunidades, uma das grandes surpresas do estudo é a diversidade de sistemas que se mostram viáveis. ”

    p Dada a dificuldade de construir uma comunidade online de sucesso, especialmente em um jogo anônimo voltado para jovens como o Minecraft, é provável que as habilidades de liderança que os jogadores de sucesso desenvolvem possam se traduzir em domínios do mundo real. Provar essa transferência da capacidade de governança para ambientes do mundo real é um objetivo de pesquisas futuras, Frey disse.

    p "Esta análise de grandes comunidades da Internet mostra que, além de tornar mais fácil para os gigantescos agentes malévolos minar a democracia, também aproxima a construção de uma comunidade bem-sucedida, o que dá a muito mais pessoas experiência com liderança e governança e sentimentos de responsabilidade para com a comunidade, " ele adicionou.


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