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  • Rivais de videogame Microsoft e Sony se unem na nuvem

    Uma parceria entre a Microsoft, que produz os videogames Halo, e rival da Sony, permitirá que os dois gigantes dos jogos trabalhem juntos no streaming da nuvem da Internet

    Os rivais de console de videogame de longa data Microsoft e Sony anunciaram na quinta-feira uma aliança para melhorar suas plataformas de streaming de entretenimento da nuvem da Internet.

    A plataforma de computação em nuvem Azure da Microsoft será usada pelos dois rivais para oferecer suporte a jogos e serviços de streaming de conteúdo digital, de acordo com comunicado das empresas.

    Sony PlayStation e Microsoft Xbox lutaram durante anos como os dois principais consoles de videogame, com títulos exclusivos muitas vezes usados ​​como armas para conquistar a fidelidade dos jogadores.

    Sony e Microsoft também irão colaborar em semicondutores e inteligência artificial, potencialmente combinando os sensores e chips da empresa japonesa com os sistemas de nuvem e inteligência artificial do titã dos computadores dos EUA.

    "Por muitos anos, A Microsoft tem sido um parceiro comercial importante para nós, embora, é claro, as duas empresas também tenham competido em algumas áreas, "disse o presidente-executivo da Sony, Kenichiro Yoshida.

    "Acredito que nosso desenvolvimento conjunto de soluções de nuvem futuras contribuirá muito para o avanço do conteúdo interativo."

    Ele acrescentou que a missão da Sony é evoluir a plataforma PlayStation para uma que use a nuvem da Internet para fornecer aos jogadores experiências de entretenimento de alta qualidade a qualquer momento, em qualquer lugar.

    O executivo-chefe da Microsoft, Satya Nadella, disse no comunicado que a parceria "traz o poder do Azure e do Azure AI para a Sony para oferecer novas experiências de jogos e entretenimento para os clientes".

    A parceria entre os fabricantes de consoles Xbox e PlayStation surge enquanto o Google trabalha para perturbar o mundo dos videogames com uma plataforma Stadia que permitirá aos jogadores transmitirem títulos de grande sucesso para qualquer dispositivo que desejarem.

    A plataforma Stadia será aberta aos jogadores ainda este ano nos Estados Unidos, Canadá, Grã-Bretanha e outras partes da Europa.

    O Google está focado em trabalhar com criadores de jogos para personalizar títulos para jogar no Stadia, dizendo que já forneceu a tecnologia para mais de 100 desenvolvedores de jogos.

    A plataforma de tecnologia Stadia visa conectar pessoas para jogos interativos em PCs, tablets, smartphones e outros dispositivos.

    A esperança do Google é que o Stadia possa se tornar para os jogos o que o Netflix ou o Spotify são para a televisão ou a música, tornando o jogo com qualidade de console amplamente disponível.

    O streaming de jogos da nuvem traz o potencial de explorar grandes quantidades de poder de computação em data centers.

    Para jogadores, que poderia se traduzir em ambientes de jogo mais ricos, opções de jogo mais criativas ou partidas de Battle Royale envolvendo milhares de jogadores.

    O acordo Microsoft-Sony ficou aquém de quaisquer planos ou serviços específicos para combater a oferta do Google Stadia.

    © 2019 AFP




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