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  • Fim de jogo? China deve controlar os jogos online no último revés da indústria
    p Pequim está restringindo a supervisão do governo sobre a crescente indústria de videogames do país

    p A China vai restringir o número de videogames e tomar medidas para reduzir o tempo de jogo de menores para lidar com as taxas crescentes de deficiência visual na infância, à medida que o governo intensifica sua repressão ao maior mercado de jogos online do mundo. p Um comunicado publicado no site do Ministério da Educação na noite de quinta-feira justificou as novas restrições como forma de conter o agravamento da miopia entre os menores, depois que o presidente Xi Jinping no início desta semana pediu uma maior atenção nacional sobre a saúde óptica.

    p Mas a mudança aumenta a percepção de que há uma campanha mais ampla para conter a subcultura de videogame da China, depois que as autoridades já deixaram claras suas preocupações sobre o vício em jogos e o conteúdo violento de muitos jogos de tiro ao alvo.

    p A declaração do Ministério da Educação, também endossado por sete outros ministérios, disseram que vão "implementar regulamentos e controles" sobre o número de jogos que podem ser jogados online, limitar novos lançamentos, explorar um sistema de restrição de idade para jogos, e tomar medidas para reduzir o tempo de jogo dos menores.

    p Não foram dados detalhes ou prazos.

    p Ações da gigante da internet Tencent, Líder dos jogos da China, caiu mais de cinco por cento em Hong Kong, enquanto a Perfect World Co, um desenvolvedor de jogos anteriormente listado na bolsa NASDAQ dos EUA, caiu até nove por cento em Shenzhen.

    p Vários outros desenvolvedores de jogos menores também mergulharam no mercado de tecnologia de Shenzhen.

    p Estudos oficiais chineses e relatos da mídia alertaram sobre as crescentes taxas de miopia, ou miopia, e entre crianças cada vez mais jovens. O tempo excessivo de tela e as rígidas rotinas de estudo na escola costumam ser responsabilizados.

    p Um relatório nacional de visão em 2015 disse que cerca de 500 milhões de chineses - quase metade da população acima de cinco anos - sofrem de deficiência visual, 450 milhões são míopes, e as taxas estavam aumentando.

    p Ele estimou que os problemas de deficiência visual custaram à China cerca de US $ 100 bilhões em 2012.

    p Repressão de 'monstro'

    p Mas as preocupações visuais são apenas o último motivo dado para uma aparente campanha para colocar freios em jogos digitais extremamente populares.

    p A indústria ficou abalada no início deste mês, quando a Tencent disse que foi ordenada a retirar o jogo de sucesso "Monster Hunter:World" da venda, poucos dias depois de seu lançamento.

    p A lista online do governo de novos títulos aprovados não foi atualizada desde maio. Anteriormente, a lista foi atualizada regularmente.

    p Pouco depois do anúncio de "Monster Hunt" de Tencent, A Bloomberg News informou que a China de fato suspendeu as novas aprovações.

    p Citando fontes não nomeadas, dizia aprovações para online, jogos de console e móveis estão paralisados ​​há meses.

    p A mídia chinesa atribuiu o atraso às mudanças de pessoal decorrentes da consolidação do poder de Xi em uma reunião da liderança do Partido Comunista no final do ano passado, o que o tornou o líder mais poderoso desde Mao Zedong.

    p Mas os reguladores também se recusaram a aprovar jogos com violência e jogos de azar, Bloomberg citou uma fonte dizendo, enquanto Xi promove uma campanha de "purificação" para eliminar a mídia e o entretenimento de conteúdo considerado desagradável.

    p A China é o maior mercado de jogos do mundo, com uma receita estimada de US $ 37,9 bilhões, de acordo com o rastreador da indústria Newzoo, mas as preocupações com o conteúdo questionável e o vício alimentaram um crescente escrutínio.

    p A Tencent no ano passado começou a restringir os tempos diários de jogo para menores em seu jogo de batalha multiplayer móvel "King of Glory".

    p Avisos oficiais sobre os perigos, e pede uma regulamentação mais rígida, pareceu ganhar ritmo depois que a mídia chinesa noticiou em fevereiro que um garoto viciado em jogos de 15 anos na China central espancou e estrangulou uma mulher até a morte.

    p A agência de notícias estatal Xinhua disse que o menino disse à polícia que queria saber se matar era "tão fácil e divertido" quanto nos videogames. p © 2018 AFP




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