p Yves Guillemot, executivo-chefe da desenvolvedora francesa de videogames Ubisoft, em seu escritório na sede da empresa em Montreuil, fora de paris
p Acabado de vencer uma longa batalha corporativa, A potência dos videogames franceses Ubisoft está almejando um aumento de dez vezes em sua audiência global depois de firmar uma parceria com a gigante chinesa da internet Tencent. p "Dentro de dez anos, A Ubisoft quer alcançar cinco bilhões de jogadores "que aceitaram o desafio de pelo menos um de seus jogos, em comparação com os 500 milhões que tem agora, O presidente-executivo Yves Guillemot disse à AFP em uma entrevista.
p Falando nos escritórios da empresa em Montreuil, a leste de Paris, Guillemot não fez segredo de saborear sua vitória contra Vincent Bollore, o presidente francês da Vivendi, que tem uma longa história de invasões corporativas.
p Em 2015, a Vivendi começou a adquirir ações na editora de títulos de sucesso como "Assassin's Creed" e "Far Cry", ameaçando o controle da família Guillemot da Ubisoft, uma vez que eles não possuíam mais uma participação majoritária.
p Mas no mês passado a Vivendi saiu, vendendo sua participação de 27,3 por cento em um acordo de dois bilhões de euros (US $ 2,5 bilhões) que viu a Tencent, um gigante digital cujos valores de mercado rivalizam com o do Facebook, entre.
p "Assim que expressaram o desejo de partir, trouxemos uma solução para eles, com parceiros que queriam uma aposta, "explicou Guillemot, que mesmo assim disse que a batalha com a Vivendi teve um lado positivo.
p "Com nossa estratégia de criação de valor, provamos que não precisamos de ninguém, e que não trariam nenhum valor agregado, " ele disse.
p Quando o acordo foi assinado "havia algumas festas legais aqui", Guillemot disse, embora ele estivesse nos Estados Unidos na época.
p
'Bom equilíbrio'
p Tencent, que opera a onipresente plataforma de mensagens WeChat da China, é o líder do país em mídia social e jogos, reivindicando um bilhão de clientes.
p Guillemot disse que a China tem um mercado de jogos para PC "incrivelmente vibrante", e um grande potencial para jogos em smartphones.
p A Ubisoft já havia assinado um acordo com a Tencent no ano passado para desenvolver "Might and Magic:Era of Chaos", que gerou vendas chinesas de mais de US $ 100 milhões.
p "Também assinamos um acordo para desenvolver nossos jogos móveis Ketchapp no WeChat. Acreditamos que isso adicionará 100 milhões de jogadores aos jogos Ketchapp, " ele disse.
p A Ubisoft também aposta na crescente popularidade dos e-sports, na esperança de organizar mais competições de jogos ao vivo.
p "O objetivo é estar entre os cinco primeiros dos jogos mais assistidos, "com títulos como" Rainbow 6 ", "For Honor" e "Just Dance", Disse Guillemot.
p E o acordo de cinco anos com a Tencent, que não obteve assento no conselho da Ubisoft e disse que não aumentaria sua participação, oferece alguma proteção contra futuras batalhas com acionistas, depois da Vivendi e antes da Electronic Arts em 2004.
p Por sua vez, a família Guillemot não tem planos de ganhar uma minoria de bloqueio aumentando sua própria participação de 18,5 por cento, com direitos de voto de 23 por cento.
p "Queremos acima de tudo um bom equilíbrio entre nossos diferentes acionistas, aquele que permanece estável a longo prazo, " ele disse.
p
Horizontes largos
p A ambiciosa meta da empresa de cinco bilhões de participantes também se baseia em inovações de hardware e software que devem se espalhar por toda a indústria.
p "Em dez anos, os aparelhos serão muito mais poderosos, "com smartphones capazes de superar os atuais consoles de jogos autônomos, como PlayStations, Disse Guillemot.
p E com mais pessoas jogando por meio da computação em nuvem, A Ubisoft poderá entregar seus jogos para TVs, telefones celulares ou até mesmo carros autônomos.
p "Isso vai disponibilizar nossos jogos na maioria das telas, "Disse Guillemot.
p “O truque será criar jogos adaptados a essas novas tecnologias, com temas que falam a todos. "
p Ubisoft também está gostando da força de sua linha, com "Far Cry 5", o mais recente na série de atiradores de grande sucesso envolvente, este mês se tornando o título de venda mais rápida da franquia.
p A empresa disse que arrecadou US $ 310 milhões em vendas apenas na primeira semana, e já vendeu mais de 40 milhões de cópias de "Far Cry" no total, desde que a primeira parcela foi lançada em 2004.
p Mas Guillemot disse que sua primeira tarefa será sair do escritório, dando a si mesmo alguns dias de férias após alguns meses acelerados. p © 2018 AFP