Quando você começa a aprender álgebra, um sinal de igual é usado para significar, literalmente, que as duas coisas são iguais. Por exemplo 3 \u003d 3, 5 \u003d 3 + 2, maçã \u003d maçã, pêra \u003d pêra e assim por diante, que são exemplos de equações. Por comparação, uma desigualdade fornece duas informações: primeiro, que as coisas que estão sendo comparadas não são iguais ou, pelo menos, nem sempre são iguais; e segundo, de que maneira elas são desiguais.
Como você escreve uma desigualdade
Uma desigualdade é escrita exatamente como você escreveria uma equação, exceto que, em vez de usar um sinal de igual, use um dos os sinais de desigualdade. Eles são ">" também conhecidos como "maiores que", "<" também conhecidos "menores que" "" ≥ "conhecidos como" iguais ou superiores a "e" ≤ "também conhecidos" inferiores ou iguais a ". Tecnicamente, os dois primeiros símbolos,> e <, são conhecidos como desigualdades estritas porque não incluem nenhuma opção para os dois lados da desigualdade serem iguais. Os sinais ≥ e ≤ denotam a possibilidade de os dois lados serem iguais e iguais a desiguais. Uma representação visual - ou seja, um gráfico - de uma desigualdade é outra maneira de visualizar o que realmente significa uma desigualdade. Representar graficamente as desigualdades também é algo que você deverá fazer na aula de matemática. Imagine a seguinte equação: x Se você fizesse um gráfico disso, seria uma linha diagonal passando diretamente através a origem, inclinado para cima e para a direita com inclinação de 1 ou, se preferir, 1/1. Todas as soluções possíveis para a equação estão nessa linha e somente nessa linha. Mas e se, em vez de uma equação, você tivesse a desigualdade x Portanto, a linha que representa x Se em vez de x Na maioria das vezes, resolver as desigualdades funciona exatamente da mesma maneira como resolver equações. Por exemplo, se você se deparar com a equação simples 2_x_ \u003d 6, dividiria os dois lados por 2 para chegar à resposta x Você faria o mesmo se você, em vez disso, enfrentasse os mesmos números de uma desigualdade: diga, 2_x_ ≥ 6. Você dividiria os dois lados por 2 e chegaria à solução x Você também pode adicionar e subtrair números nos dois lados de uma desigualdade, assim como faz com as equações ou dividir por o mesmo número em ambos os lados. Mas há uma exceção notável a ser observada: se você multiplicar ou dividir os dois lados de uma desigualdade por um número negativo, então você tem que virar a direção do sinal de desigualdade. Por exemplo, considere a desigualdade -4_y_> 24. Para isolar y y Observe que o conjunto de soluções para a desigualdade apresentada apenas inclui -7, - 8, -7,5, -9,23 e um número infinito de outras soluções inferiores a -6, mas não a -6, porque o sinal de desigualdade não possui a barra extra para "ou igual a". Portanto, para verificar seu trabalho, substitua os valores do conjunto de soluções. Se você substituir -6 pela desigualdade original, você terminará com -4 (-6)> 24 ou 24> 24, o que não faz sentido. Nem deveria, já que -6 não está incluído no conjunto de soluções. Mas se você começar a substituir valores que estão incluídos no conjunto de soluções, como -7, obterá resultados válidos. Por exemplo: -4 (-7)> 24, que simplifica para: 28> 24, que é um resultado válido.
Como você representa graficamente uma desigualdade
\u003d y
≤ y
? Esse símbolo de desigualdade em particular seria lido como "menor ou igual a" e informa que x
\u003d y
é uma solução possível, juntamente com todas as combinações em que x
é menor que y
.
\u003d y
continua sendo uma solução possível e você a desenharia como de sempre. Mas você também sombreará a área à esquerda da linha, porque qualquer valor em que x
seja menor que y
também será incluído em suas soluções.
≤ y
você tivesse a desigualdade estrita x
< y
, você representaria graficamente exatamente o mesmo que x
≤ y,
exceto que, porque x
\u003d y
não é mais uma opção, você não desenharia essa linha solidamente. Em vez disso, você desenharia x
\u003d y como uma linha tracejada ou quebrada, mostrando que, embora não faça parte do conjunto de soluções, ainda é a fronteira entre o conjunto de soluções válido (neste caso, à esquerda da sua linha) e as não soluções do outro lado da linha.
Como você resolve uma desigualdade
\u003d 3.
≥ 3 ou, para escrevê-lo em inglês simples, x
representa todos os números maiores ou iguais a 3.
Quando virar o sinal de desigualdade
, você precisará dividir os dois lados por -4. Esse é o seu gatilho para mudar a direção do sinal de desigualdade. Então, depois de dividir, você terá:
<-6
Verificando desigualdades