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  • Os aplicativos podem ocupar menos espaço no seu telefone, graças ao novo software de streaming

    Os pesquisadores desenvolveram um software que reduz o espaço ocupado por aplicativos em um smartphone, permitindo que os usuários continuem baixando os aplicativos que desejam sem excluir alguns primeiro. Crédito:Jamayal Tanweer

    Se você recorrer à exclusão de aplicativos quando o espaço de armazenamento do seu telefone estiver cheio, os pesquisadores têm uma solução.

    O novo software "transmite" dados e recursos de código para um aplicativo a partir de um servidor em nuvem quando necessário, permitindo que o aplicativo use apenas o espaço necessário em um telefone a qualquer momento.

    "É como os filmes da Netflix não são realmente armazenados em um computador. Eles são transmitidos para você enquanto você os assiste, "disse Saurabh Bagchi, um professor de engenharia elétrica e da computação da Purdue University, e ciência da computação, e diretor do Center for Resilient Infrastructures, Sistemas e processos.

    "Aqui os componentes do aplicativo, como vídeo pesado ou gráficos ou caminhos de código, estão transmitindo instantaneamente, apesar dos erros e lentidão que são possíveis em uma rede celular. "

    A equipe de Bagchi mostrou em um estudo como o software, chamado "AppStreamer, "reduz os requisitos de armazenamento em pelo menos 85% para aplicativos de jogos populares em um Android.

    O software embaralha dados perfeitamente entre um aplicativo e um servidor em nuvem sem interromper o jogo. A maioria dos participantes do estudo não notou nenhuma diferença em sua experiência de jogo enquanto o aplicativo usava o AppStreamer.

    Como o AppStreamer funciona para esses aplicativos de jogos que exigem muito armazenamento, pode funcionar para outros aplicativos que geralmente ocupam muito menos espaço, Bagchi disse. O software também permite que o download do próprio aplicativo seja mais rápido para um telefone.

    Os pesquisadores apresentarão suas descobertas em 18 de fevereiro na 17ª Conferência Internacional sobre Sistemas e Redes Sem Fio Embarcados em Lyon, França. Os organizadores da conferência selecionaram este estudo como um dos três principais artigos.

    AppStreamer é um tipo de software conhecido como middleware, localizado entre os aplicativos em um dispositivo e o sistema operacional.

    O middleware prevê automaticamente quando buscar dados de um servidor em nuvem. A AT&T Labs Research forneceu dados de redes celulares para este estudo para ajudar a avaliar quais larguras de banda o AppStreamer usaria e quanta energia consumiria.

    O AppStreamer pode ajudar os telefones a acomodar melhor a conectividade 5G - redes celulares sem fio de alta velocidade que permitiriam aos dispositivos baixar filmes em segundos e lidar com outras tarefas pesadas de dados muito mais rápido do que as redes 4G atualmente disponíveis para a maioria dos telefones.

    Usar o AppStreamer em uma rede 5G significaria que o download de um aplicativo seria instantâneo, é executado mais rápido e ocupa espaço mínimo em um telefone.

    Os pesquisadores também projetaram o AppStreamer para usar "computação de ponta, "que armazena e envia dados de servidores de ponta. Esses servidores, localizados em locais como torres de telefonia, estão mais perto de um dispositivo em comparação com a nuvem. A distância mais curta reduz o tempo de download de dados.

    O laboratório de Bagchi pesquisa maneiras de tornar a computação de ponta mais confiável. Bagchi escreveu sobre esses desafios em um artigo publicado recentemente em Comunicações do ACM .

    Os pesquisadores acreditam que o AppStreamer pode ser bom para mais do que apenas telefones. Para que os carros autônomos respondam ao ambiente com mais segurança, eles precisariam extrair dados de servidores de maneira confiável em milissegundos. Middleware como AppStreamer poderia eventualmente fornecer essa funcionalidade por meio da computação de ponta em uma rede 5G.


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