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  • Conversa sobre patentes:Apple propõe presente de ilusão de alto-falante com áudio aprimorado

    Crédito CC0:domínio público

    Que tal desfrutar de áudio de som surround virtual aprimorado? Esse é um presente para os ouvidos que foi proposto pelos inventores da Apple, na forma de um pedido de patente focado em um tipo de sistema de áudio, fundamentalmente, som surround virtual.

    Isto sons rico, mas o que tudo isso significa? "Sistema para afastar um som virtual de um ouvinte usando um cancelador de crosstalk" é o nome da patente, publicado em 31 de dezembro pelo US Patent and Trademark Office. O cessionário é nomeado como Apple, e a patente foi registrada pela primeira vez em agosto de 2018.

    "Dá a ilusão de que o áudio vem de algum lugar que não vem, " disse Eu mais .

    Kaitlyn Kubrick em Somag News :"O sistema acústico virtual cria a ilusão de que o som não vem diretamente do alto-falante, mas do interior ou exterior. "

    O elemento condutor é a tecnologia canceladora de diafonia, que, se você está assistindo a um filme, evento esportivo ou jogar videogame, escreveu Stephen Warwick em Eu mais , é dito que adiciona a sensação de estar lá.

    Warwick disse que era "simplesmente uma maneira de processar áudio digitalmente a fim de aprimorar a experiência acústica por meio virtual, som surround gerado digitalmente. "

    E, por diafonia, disse Bijan Stephen em The Verge , a palavra estava sendo usada para se referir às "ondas sonoras sobrepostas que os ouvidos recebem dos canais esquerdo e direito de um alto-falante".

    Os autores das patentes da Apple forneceram uma discussão sobre o processo. Ben Lovejoy em 9to5Mac traduziu a palestra sobre patentes:"Funciona cancelando a diafonia, que é uma técnica semelhante ao cancelamento de ruído. Em sua forma mais simples, A Apple emprega cancelamento de ruído em um lado do MacBook para que o som pareça vir do outro lado. "

    Business Insider disse que a patente fornecia exemplos de como essa tecnologia poderia ser usada para colocar o som em primeiro ou segundo plano ao consumir conteúdo em um laptop,

    Lisa Eadicicco em Business Insider fez esta observação interessante:"Um cenário descrito nos desenhos da patente mostra como o sistema pode ser usado para fazer parecer que o áudio proveniente de um laptop pode ser movido para o primeiro plano para que pareça que está vindo de mais longe. Outro exemplo ilustra o efeito oposto, mostrando como a tecnologia pode ser usada para mudar o áudio para o fundo para fazer parecer que está vindo de trás do visualizador. "

    Lovejoy escreveu que a patente descreveu a suplementação, "onde os microfones captam o som refletido e a saída do alto-falante pode ser ajustada para se adequar às características acústicas da sala. Neste caso, ajustes são feitos para que a combinação de som direto e refletido possa ser usada para nos fazer pensar que o som se origina de uma determinada posição lateral. "

    Não surpreendentemente, alguns observadores de tecnologia deram um salto em seus relatórios da patente sobre como os inventores estavam fazendo isso, provavelmente com produtos de realidade aumentada em mente. Warwick em Eu mais evitou isso. Ele disse que não havia "absolutamente nenhuma menção de realidade aumentada ou virtual em qualquer lugar da patente. Na verdade, os desenhos que acompanham as patentes mostram exclusivamente os usuários sem nenhum dos acessórios para a cabeça para VR ou AR. "

    Uma rápida varredura da discussão de patentes revela que os autores propuseram o sistema para mais do que benefícios de som de laptop. Os autores da patente disseram, enquanto a "FIG. 4" descreve o sistema de áudio como sendo um computador laptop, era possível implementar operações em um computador desktop ou um aparelho de televisão com alto-falantes esquerdo e direito embutidos.

    Apesar disso, 9to5Mac usou a palavra "AR" para dizer que a nova patente "poderia ser útil tanto para jogos convencionais quanto para aplicativos de AR". Lovejoy:"O foco da realidade aumentada da Apple até agora tem sido em iPhones e iPads, mas AR em MacBooks também pode estar na mira da empresa. "

    Seria um salto tão grande considerar que a Apple poderia ter AR em mente com essa nova ideia de patente?

    Eadicicco em Business Insider :"Os casos de uso na patente parecem estar focados em como essa tecnologia poderia um dia ser usada em laptops da Apple, mas é fácil ver como pode ser útil para impulsionar experiências em realidade aumentada ... O CEO da Apple, Tim Cook, também sugeriu que AR é uma prioridade para a Apple seguir em frente ... Ter um sistema de áudio que pode tornar o som mais envolvente pode ser crucial para esses esforços. "

    Stephen em The Verge pensei que os usos comerciais da patente eram bastante evidentes, por exemplo., melhores chamadas em conferência. Ele também mencionou aplicativos de entretenimento para torná-los mais envolventes.

    © 2020 Science X Network




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