A Tencent implantará um sistema em seus títulos de jogos para celular, permitindo que a empresa verifique se o jogador é menor de idade e deve ser incluído em seu sistema "anti-obsessão"
A gigante chinesa de tecnologia Tencent disse na quinta-feira que lançará um sistema de identificação de nome real em seu videogame móvel "Honor of Kings" para impor restrições de tempo de jogo a jogadores menores de idade.
A medida vem na esteira de novos esforços do governo para regulamentar a altamente popular indústria de videogames da China, incluindo restrições ao número de novos lançamentos para tratar das preocupações com a visão das crianças.
A partir da próxima semana, novos usuários "Honor of Kings" terão que fornecer seus dados de identificação, que será verificado em um banco de dados da polícia, de acordo com um comunicado na conta oficial de mídia social do WeChat do jogo.
A empresa também planeja expandir o sistema para todos os seus outros títulos.
As ações da Tencent fecharam em queda de 3,2% em Hong Kong após o anúncio.
O sistema vai permitir que a empresa verifique se o jogador é menor de idade e deve ser incluído no seu sistema "anti-obsessão", que limita os menores a uma ou duas horas de jogo no jogo de batalha multijogador online.
A Tencent lançou o sistema anti-dependência no ano passado para "garantir o desenvolvimento saudável das crianças", à medida que aumentam as preocupações na China de que longos períodos online representam uma séria ameaça para a juventude do país.
A empresa sediada em Shenzhen decidiu no ano passado limitar os usuários de "Honor of Kings" com 12 anos ou menos a uma hora de jogo por dia e impedi-los de entrar no jogo após as 21h.
Pessoas entre 12 e 18 anos estão limitadas a duas horas por dia.
O sistema de identificação entrará em vigor por volta de 15 de setembro e a verificação de todos os novos usuários será concluída antes do final do mês.
No início de agosto, A Tencent foi obrigada a retirar o jogo de sucesso "Monster Hunter:World" da venda poucos dias após seu lançamento, já que a China suspendeu as aprovações de novos títulos de videogame.
Em meio ao aperto regulatório, os lucros da empresa caíram 2% no segundo trimestre em relação ao ano anterior, a primeira queda em mais de uma década, de acordo com a Bloomberg.
Semana Anterior, oito ministérios do governo disseram que iriam implementar regulamentos e controles sobre o número de jogos que podem ser jogados online, limitar novos lançamentos, explorar um sistema de restrição de idade para jogos, e tomar medidas para reduzir o tempo de jogo para menores.
O Ministério da Educação justificou os novos freios como uma forma de conter o agravamento da miopia entre os menores, depois que o presidente Xi Jinping no início desta semana pediu uma maior atenção nacional sobre a saúde óptica.
© 2018 AFP