• Home
  • Química
  • Astronomia
  • Energia
  • Natureza
  • Biologia
  • Física
  • Eletrônicos
  • Os videogames lutam pela nuvem enquanto a indústria se prepara para a mudança

    Jade Raymond, chefe do Stadia Games and Entertainment, fala no palco durante a Game Developers Conference anual no Moscone Center em San Francisco, Califórnia

    O knock-down, A batalha prolongada no mundo dos videogames vai para a nuvem, enquanto o principal evento do setor parece se adaptar a uma mudança do consumidor para serviços de streaming.

    Novos títulos de grande sucesso estarão no centro do palco, como de costume na abertura anual Electronic Entertainment Expo (E3) em Los Angeles na terça-feira, mas a grande questão para o setor será como os consumidores jogam.

    A E3 começa com os jogadores se afastando gradativamente do jogo de console tradicional e o Google buscando capitalizar essa tendência com um novo serviço no estilo Netflix, permitindo que as pessoas joguem jogos em nuvem em qualquer dispositivo conectado.

    A adaptação às novas tendências será crítica para os jogadores da enorme indústria de videogames, que no ano passado gerou mais de US $ 135 bilhões globalmente, e US $ 43,4 bilhões nos Estados Unidos.

    De acordo com a Entertainment Software Association, que executa o E3, mais de 164 milhões de adultos nos Estados Unidos jogam videogame, e três em cada quatro famílias americanas têm pelo menos um videogame.

    'Acesse em qualquer lugar, sempre que'

    A fabricante do Xbox, a Microsoft, realizará um evento para a imprensa muito aguardado no domingo, onde provavelmente falará mais sobre seu Projeto xCloud, um serviço de streaming de videogame que recentemente começou a permitir que os funcionários testassem fora do escritório.

    "A Microsoft desempenhará um papel importante nesta E3, pois apresenta sua visão para um futuro híbrido em que as pessoas acessam o conteúdo em qualquer lugar, sempre que, "Mat Piscatella, analista de videogames do NPD, disse à AFP.

    Os principais jogos que devem ser exibidos na E3 incluem novas parcelas de Call of Duty, Apex Legends, FIFA, Pokémon, e Ghost Recon, de Tom Clancy.

    Pelo menos alguns desses títulos estarão disponíveis no Google Stadia ainda este ano, que fechou um acordo com a gigante francesa de videogames Ubisoft.

    "Streaming vai ser o que pensamos na E3, "disse Yves Guillemot, co-fundador e presidente-executivo da Ubisoft.

    A Sony lançou seu serviço de jogos PlayStation Now há cinco anos, permitindo que os títulos sejam transmitidos para seus consoles de geração atual ou computadores com Windows

    "É realmente fantástico. É uma forma de alcançar mais jogadores."

    O streaming de jogos da nuvem pode tornar o jogo com qualidade de console possível em todos os tipos de dispositivos ligados à Internet, e permitir que o enorme poder dos data centers seja usado para aumentar os recursos, gráficos, efeitos e o número de jogadores simultâneos, Guillemot notou.

    Jogando juntos

    A Microsoft e a Sony anunciaram no mês passado uma aliança para melhorar suas plataformas de streaming de entretenimento da nuvem da Internet.

    Sony, cujos consoles PlayStation são uma força-chave na indústria, não realizará um evento da E3 este ano, mas a Microsoft pode fornecer mais informações sobre sua colaboração com seu rival de console baseado no Japão.

    A plataforma de computação em nuvem Azure da Microsoft será usada pelas empresas para oferecer suporte a jogos e serviços de streaming de conteúdo digital, de acordo com as duas empresas.

    O Google divulgou na quinta-feira novos detalhes sobre o Stadia, que estará disponível em 14 países a partir de novembro.

    Para o lançamento, O Google venderá seu pacote de hardware "founders edition" por US $ 129, com um preço de assinatura mensal de $ 9,99. Na Europa, o preço será de 129 euros e 9,99 euros por mês.

    A plataforma de tecnologia Stadia visa conectar pessoas para jogos interativos em PCs, tablets, smartphones e outros dispositivos.

    A nova plataforma de jogos revoluciona a indústria de jogos, permitindo que os usuários evitem consoles e softwares de jogos em disco ou download.

    Os assinantes terão acesso a jogos gratuitos e também poderão comprar alguns títulos de grande sucesso. O primeiro título gratuito será o jogo de tiro Destiny 2 da desenvolvedora Bungie.

    Stadia será lançado nos Estados Unidos, Grã-Bretanha, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Irlanda, Itália, Os Países Baixos, Noruega, Espanha e Suécia.

    Tempo de transição

    Piscatella, analista do NPD, esperava algumas surpresas nos eventos de imprensa do Xbox e da Ubisoft antes da E3 abrir seu show floor, enquanto a indústria se prepara para a nuvem e os consoles de nova geração.

    "Vamos dar uma olhada em produtos e conceitos que realmente não terão um impacto potencial significativo no mercado até talvez meados de 2020 ou mais tarde, "Piscatella disse.

    O analista da Wedbush Securities, Michael Pachter, disse à AFP que os novos jogos continuarão sendo as estrelas do show da E3 este ano.

    "Este é um programa de software e streaming, não muito na frente de hardware, " ele disse.


    Rivais de jogos sob demanda se preparam para lutar na nuvem

    Conforme os videogames com qualidade de console vão para a nuvem da Internet, os competidores estão se preparando para ganhar fãs com serviços sob demanda no estilo Netflix para jogar.

    Hospedar títulos de sucesso em datacenters e permitir que as pessoas os joguem em uma variedade de dispositivos ligados à Internet permitirá que os fabricantes de jogos adicionem novos recursos e ampliem seu público no que já é uma indústria global de videogames de US $ 135 bilhões.

    Stadia

    O gigante da Internet Google vai lançar seu serviço de streaming de videogame Stadia em 14 países a partir de novembro.

    O Google venderá seu pacote de hardware "founders edition" por US $ 129, com um preço de assinatura mensal de $ 9,99. Na Europa, o preço será de 129 euros e 9,99 euros por mês.

    Os assinantes terão acesso a jogos gratuitos e também poderão comprar títulos.

    O primeiro título gratuito será o jogo de tiro Destiny 2 da desenvolvedora Bungie.

    Os usuários também podem comprar títulos de sucesso como Assassin's Creed Odyssey e Ghost Recon Breakpoint da gigante dos jogos Ubisoft.

    O presidente-executivo do Google, Sundar Pichai, disse que a iniciativa é "construir uma plataforma de jogo para todos".

    Como ela produz seus próprios jogos, O Google também está cortejando estúdios para migrar para seu modelo baseado em nuvem.

    xCloud

    A Microsoft, veterana em tecnologia dos Estados Unidos, recentemente começou a permitir que seus funcionários testassem em casa sua tecnologia de streaming de jogos Project xCloud.

    A Microsoft descreveu uma visão de permitir que as pessoas joguem jogos do Xbox "com as pessoas que você quiser, nos dispositivos que você deseja. "

    A Microsoft disse que atualizou datacenters do Azure em regiões, incluindo a Ásia, Europa e América do Norte, para sincronizar com o xCloud.

    Existem atualmente mais de 1, 900 jogos em desenvolvimento para Xbox One, tudo o que pode ser executado no Projeto xCloud junto com os jogos já lançados, de acordo com a Microsoft.

    Detalhes sobre preços ou disponibilidade do xCloud não foram revelados, mas pode ser divulgado em um evento para a imprensa no domingo, antes da Electronic Entertainment Expo em Los Angeles.

    PlayStation Now

    A Sony lançou seu serviço de jogos PlayStation Now há cinco anos, permitindo que os títulos sejam transmitidos para seus consoles de geração atual ou computadores com Windows.

    O serviço de assinatura também permite o download de jogos para consoles PlayStation 4.

    O preço do PlayStation Now era de US $ 20 mensais, ou $ 99 por um ano, mas a taxa anual foi descontada temporariamente antes do E3.

    Os rivais de console de videogame de longa data Microsoft e Sony anunciaram recentemente uma aliança para melhorar suas plataformas de streaming de entretenimento da nuvem da Internet.

    Ann Thai, Gerente sênior de marketing de produtos da Apple para a loja de aplicativos, apresenta o Apple Arcade durante um evento de lançamento

    A plataforma de computação em nuvem Azure da Microsoft será usada pelas duas empresas para oferecer suporte a jogos e serviços de streaming de conteúdo digital, de acordo com comunicado das empresas.

    O presidente-executivo da Sony, Kenichiro Yoshida, disse que a missão da Sony é evoluir a plataforma do PlayStation para uma plataforma que use a nuvem da Internet para fornecer aos jogadores experiências de entretenimento de alta qualidade a qualquer momento, em qualquer lugar.

    Apple Arcade

    A Apple anunciou planos para lançar um novo serviço de assinatura de jogos chamado Apple Arcade ainda este ano, com pelo menos 100 títulos disponíveis em sua estreia.

    "O Apple Arcade apresentará uma forma inovadora de acessar uma coleção de novos jogos que não estarão disponíveis em nenhuma outra plataforma móvel ou em qualquer outro serviço de assinatura, "A Apple disse em um comunicado.

    O serviço de jogo estará disponível em 150 países, com preços ainda a serem anunciados.

    As assinaturas do Arcade permitirão jogos ilimitados em iPhones, iPads, Computadores Mac e Apple TV, de acordo com um site dedicado ao serviço.

    Segundo o relatório, os anunciantes não conseguirão rastrear a atividade dos assinantes do novo serviço e que o Arcade não exibirá anúncios.

    A Apple está trabalhando com fabricantes de jogos para criar títulos para o Arcade.

    Projeto Atlas

    A titã dos videogames Electronic Arts (EA) apresentou uma visão de streaming de videogames aprimorados com inteligência artificial para criar "vida, respirando mundos que evoluem constantemente. "

    EA, criador das populares franquias de jogos Battlefield e FIFA, está trabalhando em uma plataforma para aproveitar o poder da computação em nuvem e da inteligência artificial em um serviço de jogo hospedado nos servidores da empresa com sede na Califórnia, de acordo com uma postagem online do diretor de tecnologia Ken Moss.

    O esforço é chamado de "Projeto Atlas".

    © 2019 AFP




    © Ciência https://pt.scienceaq.com