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  • Mude a cegueira - usuários de telefones celulares perdem informações vitais

    Crédito CC0:domínio público

    Você já achou difícil ler o que está no seu telefone? Você aproxima o telefone ou afasta-o do rosto para ajudar? Uma nova pesquisa feita por cientistas da computação da Universidade de St Andrews descobriu como os usuários de telefones celulares interagem com seus dispositivos pode resultar em um fenômeno conhecido como "cegueira para mudanças".

    A nova pesquisa, liderado por cientistas da Escola de Ciência da Computação em St Andrews, também mostra que as interfaces móveis com reconhecimento de proximidade exibem mais cegueira de mudança do que telas estáticas.

    A cegueira para mudanças ocorre quando os usuários não percebem uma única mudança em seu campo de visão. O estudo, publicado pela Association for Computing Machinery (ACM) e apresentado na Conferência sobre Fatores Humanos em Sistemas de Computação hoje (25 de abril), mostra pela primeira vez que a cegueira para mudanças pode afetar os usuários de dispositivos móveis enquanto eles movem seus dispositivos. O impacto da cegueira para mudanças em usuários de dispositivos móveis pode fazer com que eles percam atualizações importantes ao mover seus dispositivos. Os usuários de telefones celulares podem não notar as mudanças sutis em um piscar de olhos ou no movimento do dispositivo, mas mesmo assim podem ser importantes.

    Hoje, telefones celulares são equipados com câmeras frontais ou sensores que podem mapear o rosto de um usuário para detectar sua distância da tela e quando isso muda. Como resultado, os desenvolvedores podem criar interfaces que se adaptam conforme os usuários mudam sua distância da tela, por exemplo, as fontes podem mudar ou seu tamanho pode ficar maior quando mais longe do rosto do usuário ou mais detalhes podem aparecer em um mapa quando ele olha mais de perto. A fim de acomodar tais mudanças, menos atualizações podem ser mostradas em um dispositivo a partir de aplicativos, como atualizações de mídia social e mensagens, que pode ser obscurecido conforme o conteúdo da tela muda.

    Interfaces de proximidade em dispositivos móveis podem permitir o uso de um mapa para navegar por uma cidade, onde um usuário pode segurar o dispositivo com o braço esticado e a interface mostra uma seta e o tempo esperado de chegada a um destino. Quando os usuários aproximam a tela, eles começam a ver algumas das grandes estradas e ruas ao longo da rota, mas é apenas quando os usuários trazem o dispositivo para muito perto que eles veem os nomes das ruas.

    Uma interface móvel com reconhecimento de proximidade que explora a cegueira para mudanças ajudaria os usuários a tentar completar sua tarefa principal, mas também permitiria que os usuários se concentrassem no nível certo de detalhe, no momento certo, adicionar e remover andaimes visuais necessários para uma tarefa.

    Autor principal, Professor Aaron Quigley, da Escola de Ciências da Computação da Universidade de St Andrews, disse:"Esta pesquisa destaca os perigos que isso apresenta com atualizações importantes que você pode perder, mas também com novas oportunidades de adaptar interfaces de maneiras discretas que podem torná-las mais fáceis de usar, jogos mais fáceis ou mais difíceis de jogar, permitem tipos totalmente novos de mapas, novas maneiras de ver suas mensagens ou mídias sociais.

    "Os desenvolvedores de aplicativos precisam estar cientes da cegueira das mudanças ao criar interfaces móveis para garantir que atualizações importantes não sejam perdidas. Essas podem ser mudanças surpreendentemente grandes que muitos pensariam que não perderiam, mas as evidências mostram que sim. Em segundo lugar, permitirá que os designers desenvolvam novos tipos de interfaces, como um mapa móvel com reconhecimento de proximidade. "

    Hoje podemos tocar e falar com nossos telefones, mas agora a pesquisa mostra como a distância até o rosto de um usuário pode ser uma nova entrada. Essa adaptação ou percepção da interface just in time pode significar a tela do futuro usando o conhecimento de onde está o rosto do usuário e a orientação em relação aos telefones como uma nova entrada.


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