Um sistema de mapeamento da terra redonda em uma superfície plana é chamado de projeção
mapa .
Existem muitas projeções de mapa diferentes, cada uma com seus próprios pontos fortes e fracos. Algumas projeções comuns incluem:
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Projeção Mercator: Essa projeção é comumente usada para gráficos de navegação porque preserva os ângulos, tornando -o útil para mostrar rolamentos verdadeiros da bússola. No entanto, distorce áreas, especialmente em latitudes mais altas.
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Lambert Projeção cônica conforme: Essa projeção preserva formas e áreas relativamente bem, mas distorce distâncias. É frequentemente usado para mapear grandes áreas, como estados ou países.
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Mollweide Projeção: Essa projeção mostra o mundo inteiro em uma forma oval, com áreas iguais, mas distorce formas perto dos pólos.
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Robinson Projeção: Essa projeção é um compromisso entre diferentes tipos de projeção, equilibrando distorções em forma, área e distância. É frequentemente usado para mapas mundiais em geral.
A escolha da projeção correta depende do objetivo específico do mapa.