Mapas bidimensionais da terra têm distorções porque
é impossível representar perfeitamente uma esfera tridimensional em uma superfície plana . Pense nisso como tentar achatar uma casca de laranja sem rasgá -lo.
Aqui está o porquê:
* Shape: A Terra é uma esfera, enquanto os mapas são planos. Isso significa que as formas no mapa serão distorcidas, especialmente perto dos pólos. As áreas mais próximas do equador serão representadas com mais precisão do que as de latitudes mais altas.
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Área: As áreas próximas aos pólos parecem maiores em alguns mapas do que realmente são, enquanto as áreas próximas ao equador parecem menores. Isso ocorre porque a projeção do mapa se expande ou contrata áreas, dependendo de sua localização no mundo.
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Distância: As distâncias nos mapas podem ser distorcidas, dependendo da projeção usada. Algumas projeções são melhores para representar distâncias precisas entre os continentes, enquanto outras são melhores para mostrar distâncias precisas de um ponto específico.
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Direção: Enquanto alguns mapas tentam manter direções precisas, muitos mapas distorcem os rolamentos da bússola, dificultando a determinação da verdadeira direção entre dois pontos.
Projeções de mapa diferentes são criados para minimizar certas distorções enquanto aceitam os outros. Aqui estão alguns exemplos:
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Projeção Mercator: Preserva os ângulos e formas próximos ao equador, tornando -o ótimo para navegação, mas distorce áreas e distâncias próximas aos pólos.
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Robinson Projeção: Tenta equilibrar distorções em forma, área e distância, mas não representa perfeitamente nenhum deles.
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projeção de peters de galão: Preserva a área, mas distorce formas e distâncias, especialmente perto dos pólos.
A escolha de qual projeção usar depende do objetivo do mapa. Por exemplo, um mapa para navegação usaria uma projeção diferente de um mapa projetado para mostrar massas de terra precisas.