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Uma ferramenta gratuita que permitirá aos desenvolvedores de jogos avaliar com precisão a experiência dos jogadores de videogame foi lançada por pesquisadores da Universidade de Waterloo.
O Player Experience Inventory (PXI) permite que os designers de jogos entendam como escolhas como regras de jogo ou efeitos sonoros contribuem para a imersão do jogador em um jogo ou curiosidade na história de um jogo.
PXI é a primeira ferramenta gratuita que fornece feedback conciso sobre como os jogadores experimentam um jogo.
"Sem uma ferramenta para medir com precisão a experiência do jogador, os estúdios de desenvolvimento de jogos contam com escalas grosseiras ou informações anedóticas para projetar jogos ", diz Lennart Nacke, professor associado da Escola Stratford de Design e Negócios de Interação de Waterloo e coautor do artigo que apresenta a nova ferramenta de pesquisa. "Existem poucas pesquisas validadas cientificamente disponíveis para designers avaliarem o impacto maior da experiência do jogador, e a maioria dos que existem estão apenas disponíveis comercialmente. "
A pesquisa do usuário de jogos se concentra em medir, analisar e compreender as experiências dos jogadores para otimizar os designs dos jogos. Especialistas na área buscam entender como os jogadores experimentam escolhas específicas de design de jogos, especialmente como essas escolhas evocam respostas emocionais.
O PXI é um questionário que cobre dez categorias da experiência geral de jogar um jogo. Medindo vários fatores de jogabilidade, a pesquisa fornece uma visão prática, permitindo uma melhor compreensão de como as escolhas de design do jogo impactam as ações do jogador durante o tempo de execução do jogo, e como eles moldam as respostas emocionais.
Uma vez que o conceito inicial para o PXI foi desenvolvido com critérios reunidos de 64 especialistas da indústria de jogos, foi construído, testado e avaliado ao longo de cinco estudos abrangendo quatro anos com populações internacionais totalizando 529 jogadores.
"Qualquer pessoa que aspira a criar um jogo tem acesso à ferramenta PXI, "diz Nacke, que também é o diretor do HCI Games Group de Waterloo no The Games Institute. "Este é o primeiro recurso de desenvolvedor a fornecer uma análise das dimensões da experiência do jogador e condensar esse conhecimento em uma ferramenta prática disponível para qualquer designer de jogo usar."
Desenvolvido pelo Professor Nacke e sua equipe:Vero Vanden Abeele, Katta Spiel, Daniel Johnson, e Kathrin Gerling; O PXI foi apresentado ao mundo dos jogos recentemente por meio de um artigo publicado no International Journal of Human-Computer Studies.