• Home
  • Química
  • Astronomia
  • Energia
  • Natureza
  • Biologia
  • Física
  • Eletrônicos
  • Showtime para serviço de jogos na nuvem Stadia

    O Google pretende desestabilizar a indústria de videogames com jogos com qualidade de console, sem a necessidade de consoles, oferecendo ação movida por sua nuvem de internet

    O Google decidiu transformar o mundo dos videogames na terça-feira com o lançamento de um serviço chamado Stadia, criado para permitir que as pessoas acessem jogos com qualidade de console com a mesma facilidade com que acessam o e-mail.

    Momentos depois de o Google desligar o interruptor para ligar o Stadia, os jogadores começaram a disparar reclamações que iam desde uma ação lenta de jogo até o não recebimento de kits ou códigos de acesso.

    Alguns jogadores, notoriamente protetor de seu mundo, atacou a própria noção de interromper a dependência de consoles ou computadores pessoais com um serviço que hospeda títulos na nuvem e promete acesso em smartphones, tablets e muito mais.

    Um canal MBG no YouTube que destaca os consoles do PlayStation tuitou que o Stadia estava fracassando.

    "Eu estaria mentindo se dissesse que não estava sorrindo, "MBG disse no tweet.

    "Talvez seja cínico, mas não posso apoiar uma empresa que está pressionando por um futuro de jogos apenas na nuvem. O Stadia simplesmente não pode competir com o PlayStation, Xbox, Nintendo ou PC. "

    Os críticos do Stadia também questionaram o valor de pagar uma assinatura mensal do serviço, apenas ter que comprar jogos se quiserem jogar títulos diferentes dos poucos disponíveis com assinaturas.

    O Google está almejando um pedaço de uma indústria global de videogames que deve chegar a US $ 150 bilhões este ano, usando sua tecnologia de computação em nuvem que oferece recursos ricos sem a necessidade de consoles.

    "Assassin's Creed Odyssey" está entre os jogos disponíveis no serviço de streaming do Google Stadia lançado esta semana, com o objetivo de permitir que os usuários reproduzam títulos populares sem consoles

    O Google esgotou no mês passado os kits da "Founder's Edition", que custam $ 129. Cada kit contém um controlador Stadia e um dispositivo de conexão sem fio Chromecast Ultra em forma de pendente que se conecta a aparelhos de televisão.

    Os jogos Stadia também podem ser reproduzidos usando o software de navegador Google Chrome em computadores e smartphones Pixel feitos pelo Google a partir da segunda geração.

    Assinaturas do Stadia Pro, custa US $ 10 por mês nos EUA, estará disponível em 14 países na América do Norte e na Europa.

    Os assinantes podem comprar jogos que serão hospedados nos data centers do Google, mas alguns jogos grátis estarão disponíveis para eles, começando com "Destiny 2:The Collection."

    Jogo em

    Stadia em smartphones, no começo, funciona com conexões WiFi em vez de depender de serviços de telecomunicações móveis.

    Poder jogar sem atrasos ou interrupções é fundamental para os jogadores, e conexões de internet defeituosas podem causar frustração. A velocidade da Internet também determinará o quão ricos os gráficos do jogo podem ser.

    "Vencer é tudo para os jogadores e se as redes não forem capazes de oferecer suporte a experiências imersivas e interativas, a próxima revolução nos jogos em nuvem não passará da tela de carregamento, "disse Steve Alexander, diretor de tecnologia da empresa especializada em sistemas de rede Ciena.

    "Cyberpunk 2077, "cuja exposição durante a convenção de videogame da E3 pode ser vista aqui, está entre os jogos que chegam ao Google Stadia

    "O sucesso dos jogos em nuvem depende muito da rede subjacente e da quantidade de tráfego de latência controlada que ela pode suportar durante os períodos de pico de demanda."

    O Google parecia estar comprometido em fazer do Stadia um sucesso, de acordo com o vice-presidente sênior de parcerias da Ubisoft, Chris Early.

    A gigante francesa de videogames tem trabalhado com o Google e seus jogos estão entre os títulos que virão para o serviço.

    Early espera um longo período de lançamento durante o qual o Google fortalecerá o Stadia.

    "Se houver um problema de um dia no lançamento, não é o fim do mundo, " ele disse, enfatizando o potencial do Stadia de permitir que as pessoas joguem sem investir em consoles.

    A Microsoft, veterana em tecnologia dos Estados Unidos, está testando uma plataforma de jogos online Project xCloud que planeja disponibilizar em computadores pessoais com Windows no ano que vem.

    A Sony Interactive Entertainment tem um serviço PlayStation Now que combina jogos em nuvem e downloads de títulos que são sincronizados com seus consoles de última geração e computadores pessoais com Windows.

    Ter títulos em servidores poderosos na nuvem pode permitir recursos sem precedentes, como milhares de pessoas jogando simultaneamente ou ambientes tão detalhados quanto o mundo real.

    A mudança do Google segue o lançamento do serviço de jogos para celular Apple Arcade, que oferece aplicativos de jogos personalizados baixados para dispositivos. Um Google Play Pass rival cobra o mesmo preço de assinatura mensal de $ 4,99 do Arcade, que se concentra em jogos para dispositivos Apple iOS.

    © 2019 AFP




    © Ciência https://pt.scienceaq.com