Não escreva retro ainda
Consoles de jogos desajeitados com pixels blobby podem não ser a última novidade - mas ainda são legais, mesmo se você não estiver mais na escola.
Os produtores de videogames que jogam seus produtos na Gamescom esta semana em Colônia podem estar decididos principalmente a expandir as fronteiras da alta tecnologia e da realidade virtual, enquanto vislumbram uma fatia maior de um mercado em expansão.
Mas suas antenas comerciais são suficientemente afiadas para perceber que várias mãos no joystick pertencem a jogadores para os quais o retro não voltou tanto quanto nunca desapareceu.
Isso ficou evidente pelo interesse demonstrado por aqueles que trouxeram ferragens vintage que os não iniciados poderiam ter pensado que haviam sido deixadas para acumular poeira no sótão.
O chamado "retrogaming" - criar jogos clássicos favoritos de antigamente para serem jogados em um hardware igualmente antigo - está na moda na Gamescom, Feira de jogos da Europa.
Isso fica claro ao ver um mar de rostos extasiados enquanto os visitantes babam em máquinas desde o início - incluindo o tipo de máquina que já foi um grampo em cafés e fliperamas onde você podia jogar sentado ou em pé como desejasse.
Para alguns jogadores da velha escola, é uma explosão bem-vinda do passado.
Lembra do Mario?
Para outros, o passado é o seu presente, seja entregando-se às paixões vintage originais em máquinas antigas, 'emular' um jogo simulado em uma nova máquina ou 'portar' para desfrutar de conteúdo antigo em um novo hardware.
“Isso me lembra da minha infância e hoje eu percebo que os jogos daquela época também podiam ser complexos, "ri Jackye Mueller, uma estudante de 21 anos tentando engolir bananas virtuais enquanto jogava o velho Donkey Kong em um Super Nintendo.
Próximo, um pai está se entusiasmando com as atrações de outro jogo clássico, "Pong, "para seu filho.
O primeiro jogo de arcade, lançado em 1972, envolve cada jogador manipulando uma 'raquete' de tênis em forma de cursor virtual para fazer a bola passar por uma tela de gráficos 2D simples para ganhar o 'ponto'.
Paraíso pré-histórico de pixels
"O retro está em todo lugar - nos filmes, música, carros, roupas. Então, por que não jogos? "Pergunta Christian Gleinser, criador de um grupo de novos jogos que funcionam em computadores 'ostentando' gráficos dos anos 80.
Então, isso era vanguardista quando papai era jovem
"As pessoas gostam de se divertir entre amigos e apreciam a facilidade de uso, os curtos tempos de carregamento e até mesmo os pixels antigos, "diz Gleinser no contexto musical da feira de nomes como Sonic, Mario Kart ou Pokémon.
Além dos colecionadores reais, alguns jogadores obstinados mantiveram-se fiéis aos jogos antigos, mesmo que alguns programas de emulação que permitem a adaptação entre plataformas nem sempre sejam tecnicamente muito legais.
O que é impressionante é como a crescente tendência retro elevou a idade média dos jogadores, à medida que os veteranos que pegaram o vírus nas décadas de 1980 e 1990 passam suas memórias e conhecimentos antigos para os jovens, frequentemente seus próprios, mesmo que os últimos estejam frequentemente chegando ao gênero por meio de um hardware novo e brilhante.
"Vemos que há um retorno às fitas VHS ou vinil e o retrogaming está se adicionando a essa tendência - não há razão para que os videogames não o façam, "observa Fanny Renard, um gerente de comunidade no estúdio independente Goblinz.
Tendência durável?
Dada a tendência, muitos fabricantes de consoles estão reformulando suas máquinas antigas e tirando a poeira de catálogos que exibem dezenas dos jogos de maior sucesso do passado.
'Space Invaders' governou nos primeiros dias dos jogos, e para retrogamers, ainda faz
Um exemplo é o grupo japonês Sega, que se viu incapaz de se manter firme em face da concorrência inovadora de empresas como o PlayStation da Sony e o Xbox da Microsoft.
Para os fãs retro, a Sega está agora propondo seu Mega Drive Mini, repleto de 42 jogos.
Enquanto isso, a Nintendo renovou seus consoles NES e SuperNES, enquanto a primeira edição do PlayStation também está de volta ao mercado.
"O fato de que cada fabricante está reformulando seus consoles com catálogos consideráveis mostra que realmente existe um mercado lá fora, "diz Laurent Michaud, diretora de estudos do Idate.
"O custo da reformulação é muito baixo e já foi pago - é apenas um pouco de layout suplementar para esses grupos, "diz Michaud.
Por quanto tempo a empresa pode surfar na onda retro não está claro, Contudo.
Ainda há um mercado considerável para jogos da velha escola
"A realidade aumentada é o mercado do futuro" para videogames. "Retrogaming é um pouco diferente, "Sugere Michaud.
"Isso tem potencial para se tornar um mercado real, embora não seja muito grande e não por muito tempo, "prevê Andrew Kitson, analista da Fitch Solutions.
© 2019 AFP