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  • Coach holográfico 3D para ajudar a uma vida saudável

    Crédito:Rick Uilkema, DesignLab

    Uma projeção de holograma 3-D de um treinador, para apoiar o bem-estar físico e mental:nos últimos meses, DesignLab tem trabalhado no design e hardware para um protótipo HoloProjector para treinadores virtuais, junto com os pesquisadores Hermie Hermens, Dennis Reidsma e a gerente de programa Monique Tabak da Universidade de Twente. O software se origina de parceiros de projeto do Conselho Europeu de Coaches, visa mudar a forma como o coaching é percebido. Os alunos revelaram o protótipo no DesignLab em 11 de março.

    À primeira vista, o protótipo do HoloProjector pode ser descrito como um aquário em forma de pirâmide. Em seu núcleo está o holograma, uma ilusão 3-D. Considerando que um holograma é frequentemente usado para entretenimento, este design representa um propósito sério. "O HoloProjector é uma vitrine para aplicativos virtuais e, além disso, uma oportunidade de estudar o efeito do coaching inovador por meio da tecnologia de holograma, "diz Hermie Hermens, professor e figura de proa do programa de pesquisa Tecnologia eHealth Personalizada da Universidade de Twente.

    A autoridade de comissionamento do projeto - Conselho de Coaches - está examinando como poderia utilizar vários coaches para aconselhamento pessoal sobre uma vida saudável e bem-estar. O HoloProjector pode exibir um desses treinadores, ou o grupo de treinadores envolvidos na discussão. O usuário pode caminhar ao redor do holograma e ouvir as diferentes opiniões dos treinadores. As pessoas interagem com seus 'holo-coaches' por meio de botões, sons e várias interfaces.

    Como o HoloProjector pode ser usado? O pesquisador Reidsma diz que o HoloProjector oferece oportunidades para "fornecer mais informações sobre o estudo de treinadores virtuais". O gerente de programa Tabak acrescenta:"O HoloProjector nos permite testar a eficácia do treinamento de holograma. Sentimos que é mais semelhante a um treinador 'real' em termos de interação, em comparação com aplicativos de treinamento padrão ou treinamento por telefone, por exemplo. Como tal, este HoloProjector desempenhará um papel em futuras pesquisas de eHealth, em que nos concentramos em métodos de tratamento em ambientes domésticos. "

    Líder do projeto estudantil Denisa-Valentina Licu - em nome da DreamTeam responsável pelo hardware, no DesignLab - prevê ainda mais possibilidades:"Este HoloProjector pode exibir todos os tipos de conteúdo:de uma pessoa a cenas elaboradas. Prevejo vantagens adicionais em uma aplicabilidade mais ampla:isso é útil da publicidade à saúde, e entretenimento para pesquisar. "

    • Crédito:Rick Uilkema, DesignLab

    • Crédito:Rick Uilkema, DesignLab




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