Estudantes da Louisiana State University e da The University of Washington competem no jogo online Fortnite durante DreamHack Atlanta 2018 em 16 de novembro, 2018 em Atlanta, Georgia
De "Fortnite" a "Pokémon Go, "o jogo nos EUA levou a receita da indústria de videogames a um recorde de US $ 43,4 bilhões no ano passado, de acordo com dados divulgados terça-feira.
Os gastos com jogos nos EUA em 2018 aumentaram 18% em relação ao ano anterior, de acordo com dados da Entertainment Software Association (ESA) e do market tracker NPD Group.
"Seja jogando em qualquer lugar em um dispositivo móvel ou em casa em um PC ou console, consumidores de todas as idades e interesses encontraram conteúdo atraente que encantou em 2018, "O analista de videogames da NPD, Mat Piscatella, disse em um comunicado.
O jogo em todos os tipos de dispositivos cresceu significativamente no ano passado, enquanto o impulso nos serviços de assinatura e streaming "nos deu uma espiada em um futuro cheio de possibilidades para a indústria e os jogadores, " ele adicionou.
Gastos dos EUA com hardware de videogame, incluindo periféricos, subiu para US $ 7,5 bilhões no ano passado, de US $ 6,5 bilhões no ano anterior, de acordo com o ESA e o NPD.
Enquanto isso, os jogadores gastaram US $ 35,8 bilhões em software de jogo, assinaturas, e compras de itens virtuais no jogo em um aumento de 18 por cento em relação aos gastos de 2017, os dados mostraram.
"Red Dead Redemption 2", um videogame de ação com tema de faroeste, foi o título mais vendido do ano passado. seguido pela, "Back Ops 4", a última parcela da franquia "Call of Duty" de grande sucesso.
"Red Dead Redemption 2" foi o videogame mais vendido de 2018.
"O impressionante crescimento econômico da indústria anunciado hoje é paralelo ao crescimento da indústria na cultura americana dominante, "disse o presidente interino da ESA e executivo-chefe Stanley Pierre-Louis.
"O entretenimento interativo é hoje a forma de entretenimento mais influente na América."
Cerca de 150 milhões de pessoas nos EUA jogam videogame, enquanto a indústria aqui ostenta mais de 220, 000 empregos em todo o país, de acordo com o ESA.
"Através da nação, contamos com pessoas de todas as origens e fases da vida entre nossos jogadores e fãs de videogame mais apaixonados, "Pierre-Louis disse.
© 2019 AFP