Crédito:Abdul Razak Latif, Shutterstock
Um novo protótipo permite que os fãs de esportes motorizados personalizem sua experiência de assistir TV com conteúdo sincronizado em seus dispositivos móveis.
Ao assistir TV, a maioria das pessoas não limita nosso foco à tela, muitas vezes tendendo a usar um smartphone, tablet ou laptop ao mesmo tempo. Contudo, à medida que usamos esses dispositivos, apenas 20 por cento dos telespectadores estão procurando conteúdo relacionado ao que estamos assistindo na TV. Mesmo assim, o conteúdo complementar visualizado em dispositivos móveis tem a capacidade de tornar a exibição de TV muito mais participativa e divertida.
Reconhecendo esse potencial, o projeto 2-IMMERSE, financiado pela UE, desenvolveu uma tecnologia que envolve o público em experiências multitelas personalizadas e compartilhadas. Desde o seu lançamento em 2015, 2-IMMERSE tem foco em design, construir e testar quatro protótipos envolvendo teatro e esportes vistos em casa ou em locais públicos. Os protótipos foram desenvolvidos usando uma abordagem de transmissão baseada em objetos.
Por meio dessa abordagem, objetos de conteúdo - fluxos de vídeo, gráficos, streams de áudio e elementos interativos - são renderizados no dispositivo do usuário em vez de na emissora antes da transmissão. Isso oferece uma vantagem significativa que falta atualmente nos serviços de TV:a capacidade de personalizar a experiência de visualização para atender a necessidades específicas. Com a transmissão baseada em objeto, os espectadores podem optar por aumentar o volume dos comentários enquanto silenciam o ruído de fundo de um estádio esportivo. Eles também podem aumentar o tamanho dos gráficos difíceis de ver, acessar um comentário assinado na tela da TV, obter estatísticas sobre equipes concorrentes ou até mesmo aumentar o zoom nos rostos das pessoas.
Uma experiência de corrida de moto em várias telas
O protótipo mais recente do 2-IMMERSE oferece uma experiência multiscreen do MotoGP, o campeonato mundial de motociclismo. O protótipo é descrito em um artigo publicado na plataforma da comunidade online 'IBC365'. As corridas de MotoGP são mostradas em uma tela de TV enquanto conteúdo sincronizado adicional é fornecido em tablets e smartphones. A experiência é dividida em três fases:Por dentro do MotoGP (preparação para a corrida), Assista ao vivo (a corrida em si) e Race Review (análise pós-corrida).
Cada fase possui uma variedade de recursos disponíveis para os usuários. O Inside MotoGP inclui vídeos de guia sobre a experiência multiscreen, vídeos de atualização sobre eventos recentes do MotoGP e vídeos sobre os aspectos mais técnicos do esporte. De acordo com os autores, "durante esta fase, os usuários são solicitados a usar uma opção de menu para personalizar sua experiência, por exemplo, selecionando um piloto favorito que é então destacado no quadro de líderes e nos dados de tempo. "
Os recursos do Assistir ao vivo incluem alternar entre um quadro de líderes interativo e vários streams de vídeo configuráveis, repetir eventos na TV ou tablet, e outras transmissões de câmera ao vivo. A apresentação de objetos de mídia pode ser ajustada para se adequar ao tamanho da TV ou ao status do espectador como um especialista, fã ou novato. Os espectadores também podem personalizar a mixagem de áudio controlando independentemente o volume dos comentários ou do áudio ambiente. Na fase de avaliação da corrida, a cobertura pós-corrida mostrada na TV é acompanhada por replays opcionais de vídeo sob demanda no dispositivo complementar que geralmente inclui visualizações sincronizadas de muitos ângulos de câmera diferentes.
Testado por mais de 90 fãs de MotoGP, o protótipo desenvolvido pela 2-IMMERSE (Criando e Entregando Experiências Compartilhadas e Personalizadas de Transmissão Multi-Tela e Banda Larga) recebeu críticas positivas. Os recursos favoritos eram as visualizações de câmera sincronizadas adicionais que podiam ser controladas pelos próprios usuários.