Visualização:o serviço de streaming de sombra pode ter sucesso onde OnLive, outros falharam
p O maior obstáculo para o serviço Shadow do Blade é o passado. p Apesar da promessa de jogos de PC de ponta por uma fração do preço, serviços como o GeForce Now da Nvidia e o PlayStation Now ainda não pegaram fogo. Pior ainda, Ao vivo, o pioneiro no campo, foi kaput, lançando dúvidas sobre a viabilidade da tecnologia.
p Parte do motivo é que todos esses serviços são sistemas fechados. Os jogadores que compram neles estão restritos a jogar em determinados dispositivos. Shadow tem uma abordagem diferente. O Blade abre seu serviço de streaming para praticamente qualquer dispositivo e permite que os jogadores o tratem como qualquer PC padrão. A grande diferença é que, em vez de rodar em hardware local, o serviço permite que os jogadores executem seus jogos remotamente a partir de um processador Xeon com 12 GB de DDR4 Ram, uma placa de vídeo Nvidia que é o equivalente a uma GTX 1080 e 256 GB de espaço no disco rígido.
p Com esse poder, eles podem rodar quase qualquer jogo nas configurações máximas. Ele pode até mesmo executar aplicativos de hardware intensivo, como Adobe Photoshop. O serviço Shadow essencialmente transforma quase qualquer computador em US $ 2, 000 equipamento de jogos. Em smartphones e tablets, ele usa a tela como um monitor e os jogadores podem usar um controlador Bluetooth para fazer o jogo funcionar como algo em um console.
p O Shadow podia rodar o "Fortnite" completo sem concessões em um iPhone antes que o "Fortnite" fosse amplamente lançado como um aplicativo na App Store. O que é mais importante é que o serviço atua como um PC porque é um PC, exceto pelo fato de o sistema ser executado em um data center. Essa liberdade permite que os jogadores instalem o Steam e executem mods para os jogos que possuem no serviço. Eles podem adicionar Battle.net e jogar "Overwatch" em um tablet.
p Outro elemento importante sobre o Shadow é que Blade dedica recursos de computação para cada jogador. Isso significa que não deve haver queda na clareza ou no desempenho e o serviço só pode crescer na medida em que seu hardware. Na França, onde a empresa lançou, limitou o número de pessoas que poderiam inicialmente acessar o serviço até que tivessem computadores suficientes.
p Isso significa que as únicas questões que Shadow enfrenta são lag e estabilidade. A empresa diz que construiu um sistema ponta a ponta que é otimizado para funcionar com o mínimo de atraso de entrada. Funciona tão bem que o jogador profissional de "Street Fighter" Olivier "Luffy" Hay usa o serviço. Posso atestar que o serviço funciona perfeitamente pelo tempo limitado em que o usei, mas há relatos de que o uso real é menos do que estelar.
p Joguei "Rise of the Tomb Raider" nas configurações máximas de um laptop e continuei o jogo no telefone alguns minutos depois. Shadow começou o jogo de onde eu parei e a tela em ambos os casos parecia impressionante, sem muitos artefatos perceptíveis. Na verdade, Fiz outro teste em que tinha dois laptops idênticos um ao lado do outro, e eu não poderia dizer a diferença até que um rodasse o Adobe Photoshop mais rápido do que o outro. (O mais rápido estava usando Shadow.)
p O serviço tem muito potencial e pode ser uma alternativa razoável para uma plataforma de jogos. Os jogadores não precisam se preocupar em atualizá-lo. Eles podem executar quase qualquer periférico, aplicativo ou jogo. A única coisa que me faz pensar é o tamanho do disco rígido. Com 256 GB de armazenamento, isso não é muito para jogadores com enormes coleções de jogos. Neste ponto, Blade diz que não tem planos de permitir que os jogadores atualizem seus 256 GB de espaço, então eles terão que deletar jogos no serviço para abrir espaço para mais.
p O serviço custa $ 35 por mês com uma assinatura anual bloqueada. É mais caro se os jogadores pagam por ele a cada mês ou em segmentos de três meses. No momento, O Shadow está disponível apenas na Califórnia e em algumas áreas da Europa. p © 2018 The Mercury News (San Jose, Califórnia)
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