• Home
  • Química
  • Astronomia
  • Energia
  • Natureza
  • Biologia
  • Física
  • Eletrônicos
  •  Science >> Ciência >  >> Física
    Pesquisadores usam tela de smartphone para criar imagens holográficas em camadas 3D
    Os pesquisadores desenvolveram um método de exibição 3D colorido que usa a tela de um smartphone, em vez de um laser, para criar imagens holográficas. São mostrados seus resultados experimentais, nos quais é observável uma transição contínua da primeira camada para a segunda camada. Crédito:Ryoichi Horisaki, Universidade de Tóquio

    Os pesquisadores desenvolveram um método de exibição 3D colorido que usa a tela de um smartphone em vez de um laser para criar imagens holográficas. Com um maior desenvolvimento, a nova abordagem poderá ser útil para exibições de realidade aumentada ou virtual.



    Quer os monitores de realidade aumentada e virtual sejam usados ​​para jogos, educação ou outras aplicações, a incorporação de monitores 3D pode criar uma experiência de usuário mais realista e interativa.

    "Embora as técnicas de holografia possam criar uma representação 3D de objetos com aparência muito real, as abordagens tradicionais não são práticas porque dependem de fontes de laser", disse o líder da equipe de pesquisa, Ryoichi Horisaki, da Universidade de Tóquio, no Japão. “Os lasers emitem luz coerente que é fácil de controlar, mas tornam o sistema complexo, caro e potencialmente prejudicial aos olhos”.

    Em Cartas Ópticas , os pesquisadores descrevem seu novo método, baseado em holografia gerada por computador (CGH). Graças a um novo algoritmo que desenvolveram, eles conseguiram usar apenas um iPhone e um componente óptico chamado modulador de luz espacial para reproduzir uma imagem colorida 3D que consistia em duas camadas holográficas.

    “Acreditamos que este método poderia eventualmente ser útil para minimizar a óptica, reduzir custos e diminuir o dano potencial aos olhos em futuras interfaces visuais e aplicações de exibição 3D”, disse Otoya Shigematsu, primeiro autor do artigo. "Mais especificamente, tem o potencial de melhorar o desempenho de monitores próximos, como os usados ​​em headsets de realidade virtual de última geração."
    © Ciência https://pt.scienceaq.com