Embora vivamos, percorremos e vejamos um mundo de três dimensões, a maioria das representações desse mundo são bidimensionais. Vemos desenhos ou fotografias em papel plano ou telas de computador. Mesmo a nossa observação visual em 3-D do mundo ao nosso redor é baseada em imagens 2-D em nossas retinas na parte de trás de nossos olhos. Mas duas dimensões não é o limite mínimo da representação pictórica. Imagens simples também podem ser renderizadas em uma dimensão.
Dimensões Definidas
As dimensões são usadas para descrever a estrutura de um objeto - seja ele plano ou não - e sua extensão no espaço. Uma dimensão na geometria é definida como o número de coordenadas necessárias para especificar um ponto no objeto, de acordo com o Wolfram MathWorld. Por exemplo, se você precisa de duas figuras, como (2, 4), para entender onde um determinado ponto é, você está lidando com uma forma bidimensional.
1-D Pictures -
> Imagens unidimensionais são aquelas que contêm apenas uma dimensão. Isso só é possível quando você está lidando com uma linha, já que a única dimensão que você tem é o comprimento, definido por uma única figura. Por exemplo, você pode encontrar facilmente um local quando souber que está na terceira polegada da esquerda. No entanto, uma linha é 1-D somente em um nível teórico, como na vida real, uma linha tem uma largura de apenas centésimos ou milésimos de uma polegada.
2-D Pictures
Um tipo de foto você pode se deparar na vida real é o bidimensional. As duas dimensões descritas são comprimento e largura e os objetos na imagem são planos. Exemplos de tais imagens são pinturas de parede egípcias antigas ou imagens de videogames antes da era da PlayStation, em que os artistas visuais não queriam, ou não podiam, dar uma representação realista do espaço.
3-D Pictures
Imagens tridimensionais contêm ainda outra dimensão: profundidade. Esse tipo é o mais realista, já que a representação de objetos ou ambientes se assemelha à maneira como os vemos através de nossos próprios olhos. Os pintores usam a técnica da perspectiva, desenhando objetos distantes menores e retratando os ângulos como visíveis através do ponto de vista de alguém, enquanto os filmes 3D usam duas imagens sobrepostas na mesma tela. No entanto, essas imagens dão apenas a ilusão de profundidade, como a tela ou tela sempre permanece plana.