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    Florestas de realidade virtual podem ajudar a entender as mudanças climáticas
    p Uma floresta do tipo Wisconsin criada em realidade virtual para ilustrar os efeitos dos cenários de mudanças climáticas nas árvores e na floresta. Crédito:Alexander Klippel e Jiawei Huang, Estado de Penn

    p Os efeitos da mudança climática às vezes são difíceis de entender, mas agora uma floresta de realidade virtual, criado por geógrafos, pode deixar as pessoas caminharem por uma floresta simulada de hoje e ver o que vários futuros podem representar para as árvores. p “O principal problema que precisa ser resolvido é que as mudanças climáticas são abstratas, "disse Alexander Klippel, professor de geografia, Estado de Penn. "Seu significado só se desdobra em 10, 15 ou 100 anos. É muito difícil para as pessoas entender, planejar e tomar decisões. "

    p Os pesquisadores combinaram informações sobre a composição da floresta com informações sobre ecologia florestal para criar uma floresta semelhante às encontradas em Wisconsin.

    p "Como parte de um programa financiado pela NSF da CNH com Erica Smithwick (E. Willard e Ruby S. Miller Professora de Geografia na Penn State), estamos trabalhando com a Tribo Indígena Menominee de Wisconsin, "disse Klippel, que também é diretor do Centro de Experiência Imersiva da Penn State. "Inspirados pela conexão mais profunda do Menominee com o meio ambiente, acreditamos que experimentar o futuro é essencial para todas as tomadas de decisão ambientais."

    p A experiência de realidade virtual leva os extensos modelos de mudança climática, modelos sofisticados de vegetação e modelos ecológicos e cria uma floresta de 2050 que as pessoas podem experimentar caminhando por ela, investigando os tipos de árvore e sub-bosque, e vendo as mudanças.

    Uma floresta de realidade virtual modelada em florestas encontradas em Wisconsin. Crédito:Alexander Klippel e Jiawei Huang, Estado de Penn
    p O primeiro passo, claro, era criar uma floresta de hoje. Usando dados em uma floresta típica de Wisconsin, os pesquisadores podem ter usado regras estritas ou determinísticas e colocado árvores na floresta. Contudo, eles escolheram usar um método de procedimento que povoaria a floresta usando um conjunto de regras ecológicas, criando um ambiente mais orgânico, sensação natural.

    p "A orientação e os pequenos detalhes das árvores também são randomizados na abordagem, de modo que as árvores não parecem exatamente as mesmas, "disse Jiawei Huang, estudante de graduação em geografia, Estado de Penn.

    p Os pesquisadores relatam hoje (11 de novembro) no Jornal Internacional de Ciência da Informação Geográfica naquela, "As regras de procedimento nos permitiram traduzir os parâmetros de maneira eficiente e reproduzível em uma floresta simulada." Eles usaram modelagem analítica para converter os dados para modelagem procedural. Eles também trabalharam com especialistas ecológicos para fornecer feedback e avaliar os resultados.

    p Para capturar a ecologia da floresta, os pesquisadores usaram LANDIS II, bem estabelecido, modelo poderoso.

    Programa de realidade virtual com uma floresta de Wisconsin. O visualizador, usando óculos e controlador de RV, pode andar pela floresta, identificar árvores, observe as espécies de árvores individuais e sua distribuição e veja os efeitos das mudanças climáticas na floresta. Crédito:Alexander Klippel e Jiawei Huang, Estado de Penn
    p "Nossos colegas ecologistas, co-autores deste artigo - Melissa S. Lucash, professor assistente de pesquisa de geografia, University of Oregon, e Robert M. Scheller, professor de geografia, North Carolina State University - garantiu a experiência necessária para tornar as previsões precisas, "disse Klippel.

    p Os pesquisadores observam que o modelo é poderoso o suficiente para lidar com eventos como tempestades de vento, incêndio e inundação, e, claro, das Alterações Climáticas.

    p Um passeio virtual por esta floresta de Wisconsin mostra árvores altas e sub-bosque. Carrinhos, usando fones de ouvido e controladores de RV, pode revelar os tipos de árvores da floresta, alterar as elevações do solo da floresta para uma visão panorâmica e intermediária, e examinar mais de perto a composição da floresta.

    p Os pesquisadores escolheram dois cenários futuros, um cenário de base e um cenário quente e seco. Usando VR, os visitantes da floresta podem ver as mudanças nos tipos e abundância de árvores e comparar o cenário base com o cenário quente e seco.

    p "Nossa abordagem para criar experiências viscerais de florestas sob a mudança climática pode facilitar a comunicação entre os especialistas, formuladores de políticas e o público em geral, "relatam os pesquisadores.

    p O objetivo dos pesquisadores é criar um meio para comunicar coisas no futuro ou no passado que permita um acesso mais holístico e visceral para que não especialistas possam ver as mudanças provocadas pelas mudanças climáticas.


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