• Home
  • Química
  • Astronomia
  • Energia
  • Natureza
  • Biologia
  • Física
  • Eletrônicos
  • O que é uma interface?
    Uma interface na programação é um plano ou contrato que especifica o comportamento de um objeto ou classe. Ele define um conjunto de métodos que uma classe deve implementar, sem realmente fornecer uma implementação para esses métodos.

    Pense nisso como uma receita:

    * Interface : O título da receita e a lista de ingredientes, mas sem instruções de cozimento.
    * classe: O prato real que você prepara seguindo a receita.

    características -chave das interfaces:

    * Resumo: Eles apenas declaram métodos, não os implementam.
    * Public: Todos os métodos são públicos.
    * não pode ser instanciado: Você não pode criar uma instância de uma interface diretamente.
    * herança múltipla: Uma classe pode implementar várias interfaces, diferentemente da herança com as classes.
    * aplica padronização: As interfaces garantem que diferentes classes que implementam a mesma interface tenham o mesmo comportamento, tornando seu código mais previsível e sustentável.

    Por que usar interfaces?

    * Abstração: Ocultar detalhes da implementação e concentre -se no que o objeto faz.
    * polimorfismo: Permite que diferentes classes respondam à mesma mensagem de maneiras diferentes.
    * acoplamento solto: Promove flexibilidade e modularidade separando a interface e a implementação.
    * Testabilidade: Facilita a gravação de testes de unidade, com interfaces de zombaria ou malhas.

    Exemplo (java):

    `` `Java
    Interface traidível {
    draw void ();
    }

    classe Circle implementa desenhados {
    @Override
    public void draw () {
    // implementação para desenhar um círculo
    }
    }

    Classe Square implementa trajes {
    @Override
    public void draw () {
    // implementação para desenhar um quadrado
    }
    }
    `` `

    Neste exemplo:

    * `Drawable` é a interface, definindo o método` draw () `.
    * `Círculo` e` square` são classes que implementam a interface `drawable`. Eles fornecem sua própria implementação para o método `draw ()`.

    Notas importantes:

    * As interfaces são um conceito fundamental na programação orientada a objetos.
    * Diferentes linguagens de programação têm sua própria sintaxe e convenções para definir e usar interfaces.
    * As interfaces são essenciais para criar aplicativos de software robustos, sustentáveis ​​e flexíveis.
    © Ciência https://pt.scienceaq.com