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  • Raios-X, IA e impressão 3D dão vida a obras de arte perdidas de Van Gogh

    Crédito:University College London

    Usando raios-X, inteligência artificial e impressão 3D, dois pesquisadores da UCL reproduziram uma obra de arte "perdida" do renomado pintor holandês Vincent Van Gogh, 135 anos depois de ter pintado sobre ela.
    Ph.D. Os pesquisadores Anthony Bourached (UCL Queen Square Institute of Neurology) e George Cann (UCL Space and Climate Physics), trabalhando com o artista Jesper Eriksson, usaram tecnologia de ponta para recriar uma pintura de Van Gogh há muito escondida.

    É o mais recente de sua série de recriações "NeoMasters", um projeto em que estão trabalhando desde 2019 para dar vida a obras de arte perdidas.

    Eles desenvolveram um processo para recriar obras perdidas que usa imagens de raios-X para ver através de cada camada de tinta, IA para extrapolar o estilo do artista e impressão 3D para fabricar a peça final.

    Este mais novo esforço, apelidado de "The Two Wrestlers", mostra dois lutadores sem camisa lutando na frente de um fundo abstrato. Ele recria uma pintura originalmente de Van Gogh que cobriu as duas figuras quando reutilizou a tela para uma pintura de flores não relacionada.

    Bourached, que está pesquisando Aprendizado de Máquina e Neurociência Comportamental na UCL, diz que "o quanto é parecido com a pintura original é impossível dizer neste momento porque a informação não existe. Acho que é muito convincente - de longe o melhor palpite podemos obter com a tecnologia atual."

    Crédito:University College London

    A imagem obscurecida foi descoberta pela primeira vez em 2012, quando especialistas em arte da Universidade de Antuérpia investigaram se a obra "Natureza morta com flores e rosas do prado" era um autêntico Van Gogh. Os pesquisadores que examinaram a obra de arte usaram raios-X para perscrutar as camadas de tinta e descobriram duas figuras fantasmagóricas que haviam sido pintadas.

    Os lutadores cobertos exibiam pinceladas e pigmentos que eram consistentes com Van Gogh, e o assunto também era um tema comum na Academia de Arte de Antuérpia, onde Van Gogh estudava em 1886, autenticando o trabalho.

    "Esta semana pintei uma coisa grande com dois torsos nus - dois lutadores... e eu realmente gosto de fazer isso", escreveu Van Gogh em uma carta a seu irmão Theo em janeiro de 1886.

    Bourached e Cann desenvolveram uma série de algoritmos que identificavam as bordas e criavam um contorno das figuras a partir dos dados de raios-X. Eles então usaram uma rede neural que aprendeu com centenas de outros trabalhos de Van Gogh para prever o estilo de cores, detalhes e pinceladas da pintura. Finalmente, a equipe usou uma impressora 3D para construir a obra de arte final.

    Usando técnicas semelhantes de análise e fabricação de imagens, a equipe conseguiu ressuscitar outras imagens que foram consideradas perdidas por muitos anos. Em 2021, a equipe recriou pela primeira vez uma imagem pintada de uma mulher nua agachada sob a pintura "Refeição do homem cego", de Pablo Picasso. + Explorar mais

    IA usada para reproduzir o nu 'perdido' de Picasso




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