Crédito:Sony
No início deste mês, A Sony Electronics anunciou uma versão abreviada do kit de robótica KOOV que foi mostrado em um vídeo de 2017 como um kit educacional de robótica e codificação, feito de blocos, sensores, motores, atuadores, e um aplicativo complementar para educar as crianças sobre projetos de codificação e robótica.
O novo sabor é o KOOV Trial Kit. Simplificando, esta é uma versão menor do KOOV completo. Peças limitadas, mais baixo no preço.
No vídeo de 2017, cenas mostravam crianças imersas e se divertindo montando blocos, referindo-se a receitas em uma tela, e testemunhar robôs em formação.
Oh, então é um brinquedo, direito? A Sony quer que o mundo saiba que o KOOV é muito mais do que um brinquedo.
KOOV oferece um guia passo a passo para o processo de codificação e design do robô, bem, posando como uma atividade divertida. As crianças aprendem como usar códigos para dar vida e movimentos aos seus designs.
A Sony estava entrando no movimento STEM de uma forma ambiciosa com o KOOV.
Assim como nas aspirações dos pioneiros do Raspberry Pi, , que insistiam que as crianças não só podiam brincar com seus computadores, mas também entender os fundamentos do que faz seus computadores funcionarem - os líderes da banda KOOV queriam permitir que as crianças não apenas construíssem um robô, mas "entendessem o processo completo por trás dele".
"Por exemplo, então, quando as crianças aprendem a usar um LED pela primeira vez, mostramos a eles o que exatamente é um LED. Onde posso ver na vida real? Como isso é relevante para mim? ", Disse um apresentador no vídeo.
As crianças aprendem os principais conceitos sobre design, codificação e robótica. O novo kit de teste custa US $ 249,99.
Conteúdo do kit:o aplicativo KOOV e o software de gerenciamento de sala de aula. As instruções de download do aplicativo são fornecidas no Guia Básico de Inicialização.
O KOOV Trial Kit tem uma descrição do kit com peças limitadas e lições dedicadas, trazendo uma compreensão básica da codificação KOOV, robótica, e design "considerando a solução abrangente do Educator's Kit que é perfeita para a educação STEAM em sala de aula ou em casa." As instruções de download do aplicativo KOOV são fornecidas no Guia de início básico, disse Sony.
Os requisitos do sistema acomodam o Chromebook:Chrome OS, Usuários da Microsoft e da Apple. Usuários com Windows:7 / 8.1 / 10 64 bits; Mac OS:10.9 e superior; iOS:iOS 9 e superior, iPad mini 4 e superior, iPad Pro, iPad Air.
Conecte via:USB direto (Windows); Bluetooth (iOS / Mac OS / Chrome OS).
este microcontrolador conecta código com robôs para fazer tudo se encaixar.
Então, quão abreviado é o novo kit de teste? "Com peças limitadas e aulas dedicadas, "disse Sony, "o KOOV Trial Kit permite uma compreensão básica da codificação KOOV, robótica, e design. "
O kit ressoa com crianças a partir de 8 anos.
A opinião de Sara Friedman sobre a estreia do kit de teste foi que o kit ajudaria, não substituir, Educadores STEM com foco em robiótica. "O kit oferece aos educadores uma nova maneira de ensinar codificação, robótica e design por meio de exercícios práticos do STEAM, "ela disse em O jornal .
Como ele se compara à versão completa? Mariella Moon teve algumas respostas em Engadget . O maior KOOV "pode tornar as aulas muito mais divertidas e despertar o interesse das crianças pela ciência, tecnologia, Engenharia, disciplinas de arte e matemática (STEAM). Mas também custa $ 520 o conjunto, o que pode ser muito para escolas com pouco financiamento ou professores que pagam pelo material escolar do próprio bolso. O novo Koov Trial Kit custa apenas $ 250. "
Ela também comparou o tamanho. Ele vem com 86 blocos, enquanto o conjunto maior [você pode conferir a página do Educator Kit no site da Sony] tem 322, e tem menos componentes eletrônicos. Avançar, tem até 12 receitas de robô pré-codificadas que as crianças podem seguir e 6 lições, enquanto o conjunto maior tem 35 receitas de robôs e 23 lições.
Etapas são etapas, não importa quão pequenas. A versão de um kit de teste da Sony visa atrair uma base ainda maior de jovens alunos com "a oportunidade de dar uma espiada no universo da codificação e da robótica, "disse Michiko Araki Kelley da Sony.
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