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  • Os pesquisadores criam um modelo de características do jogador que permite jogos personalizados

    Crédito CC0:domínio público

    Pesquisadores da Universidade de Waterloo desenvolveram uma nova ferramenta que permitirá que designers de experiência do usuário criem de forma mais eficaz, jogos personalizados e campanhas de marketing.

    Ao contrário de outras ferramentas que categorizam os jogadores por tipo, o novo "modelo de características do jogador, "junto com uma pesquisa de 25 itens, pode ser usado para avaliar com mais facilidade e precisão o tipo de jogos que diferentes pessoas irão gostar. O modelo é baseado em cinco características:social, estética, desafio, meta, e narrativa.

    Os pesquisadores acreditam que a experiência personalizada que os jogadores desejam pode ser transferida para muitas áreas da vida e atualmente estão trabalhando, por exemplo, com carros autônomos e inteligência artificial em um esforço para tornar o passeio de carro sem motorista mais envolvente.

    "É importante entender a relação entre personalidade, preferências de jogo, e prazer com os elementos do jogo, porque esse conhecimento tem uso no design de jogos direcionados e adaptáveis, bem como aplicativos de jogo e campanhas publicitárias, "disse Gustavo Tondello, que liderou o estudo detalhando o novo modelo como parte de seu doutorado. pesquisa e agora é coordenador de suporte instrucional na David R. Cheriton School of Computer Science de Waterloo.

    "Nenhuma das ideias anteriores de como classificar as diferentes preferências dos jogadores chegou ao ponto em que existe uma pesquisa que pode ser dada a um jogador. Agora, com base em algumas respostas rápidas a algumas perguntas, teremos uma boa ideia de quais jogos ou tipos de experiências do usuário em um jogo um determinado jogador gostaria. "

    As perguntas da pesquisa sobre as características dos jogadores foram desenvolvidas de forma colaborativa por uma equipe multidisciplinar de quatro pesquisadores do Grupo de Jogos HCI do Professor Lennart Nacke, localizado no Instituto de Jogos de Waterloo.

    "Estamos abrindo novos caminhos ao fornecer abertamente toda a escala para isso, o primeiro modelo de características do jogador realmente válido e útil, "disse Nacke, professor associado da Escola de Design de Interação e Negócios Stratford de Waterloo e do Departamento de Artes das Comunicações. "Esta é uma ferramenta gratuita que está disponível para qualquer pessoa fazer avaliações de personalidade, personalize sua campanha de marketing ou qualquer outra coisa que você esteja fazendo em sua estrutura corporativa e onde você deseja criar uma experiência de usuário envolvente. "

    O estudo, "Eu não me encaixo em um único tipo":um modelo de traço e escala de preferências de jogo, foi apresentado recentemente em 2019 IFIP International Conference on Human-Computer Interaction. O estudo foi de autoria da estudante graduada em Engenharia de Projeto de Sistemas de Waterloo, Karina Arrambide, um candidato a PhD, Mestre Giovanni Ribeiro, Aluno de mestrado Andrew Cen, e Tondello e Nacke. Nacke também é o diretor do HCI Games Group de Waterloo e nomeado para a Cheriton School of Computer Science e para o Department of Systems Design Engineering.


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