A polícia da Tailândia está testando um novo jogo de RV como parte do treinamento de resposta a desastres
Uma policial tailandesa caminha por edifícios em ruínas e em ruínas em busca de corpos, mas ela precisa apenas de um joystick e um fone de ouvido de realidade virtual para a árdua tarefa, à medida que a tecnologia vem em auxílio do treinamento de gerenciamento de desastres.
Enquanto cerca de 40 policiais assistem seu progresso em uma tela grande, o duplo digital da oficial Chanika Sookreang vai de corpo em corpo na cidade em ruínas, fotografando tatuagens, rostos - qualquer coisa que possa ser usada posteriormente para estabelecer quem foi a vítima.
"A RV é boa, pois nos permite ser treinados antes de ir para a cena real, "diz Chanika, que tem experiência em primeira mão no trabalho de socorro após o tsunami de 2004.
O Comitê Internacional da Cruz Vermelha (CICV) desenvolveu o novo "jogo" e está testando-o pela primeira vez em equipes na província de Chonburi, na Tailândia, em uma tentativa de recriar o desafio assustador de identificar corpos. o que pode ajudar a repatriá-los para as famílias.
Dezenas de especialistas forenses da Cruz Vermelha estão posicionados em todo o mundo para ajudar os países a responder aos tsunamis, terremotos e outros desastres.
O treinamento para campos de refugiados e locais de alto risco para desastres, como a Indonésia, sempre dependeu de modelos de manequins pesados.
Mas um ex-oficial do exército suíço que se tornou entusiasta de videogames recrutou designers gráficos da indústria de jogos para ajudar a criar a primeira unidade de realidade virtual do CICV em Bangkok, o que permitirá que as equipes atinjam um público mais amplo.
“Se você treina em sala de aula, como colocar um corpo em um saco de cadáveres, é excelente porque você pode ter peso, "diz Christian Rouffaer, chefe da equipe de RV.
Por contraste, a nova simulação é "sem peso, mas o que você terá são todos os fatores de risco "complicando as missões de busca e resgate, como a presença de animais e cabos elétricos pendurados, ele diz à AFP.
Em uma sequência, um rato corre pelo chão enquanto o salvador tenta recuperar o cadáver de uma mulher, cujo braço se desprende quando o corpo é virado.
'Perdido para sempre'
Para tornar o treinamento mais realista, a equipe do CICV trabalhou com o especialista forense Ivett Kovari.
Um oficial do exército suíço que se tornou entusiasta de videogames recrutou designers gráficos da indústria de jogos para ajudar a criar a primeira "unidade de realidade virtual" do Comitê Internacional da Cruz Vermelha em Bangkok
Ela explica que teve a ideia do rato "porque é o que acontece na realidade".
No campo, os respondentes têm que procurar restos mortais, faça anotações e fotografe, e corpos de transporte.
Um inventário diligente dos pertences da vítima, de telefones e joias a fotos de família e carteiras de identidade, também é crucial, Kovari disse aos participantes na Tailândia, avisando que caso contrário "esta informação vai se perder para sempre".
A realidade virtual é cada vez mais procurada para treinamento de habilidades, dos hospitais à indústria. O resgate de zona de desastre é o mais recente de uma série de simulações de RV da Cruz Vermelha.
Os estagiários já podem visitar as celas superlotadas da prisão para verificar as condições - um dos mandatos globais do grupo - ou mergulhar no mundo caótico de um campo de refugiados para avaliar as necessidades dos deslocados pelo conflito.
Alguns até se destinam ao uso comum, como um jogo envolvente de primeiros socorros criado a pedido da Cruz Vermelha Britânica. Outro jogo que analisa a resposta a terremotos está atualmente em produção.
Uma década atrás, o CICV produziu uma pesquisa sobre jogadores que cometem crimes de guerra no mundo virtual, o que provocou o ridículo.
Mas o alvoroço levou a agência a trabalhar com os criadores do videogame de guerra "Arma 3" para criar uma nova iteração que incluísse uma perspectiva mais humanitária, desde os trabalhadores no terreno até as regras complexas de engajamento em conflitos.
Países como a Tailândia, que carecem de grandes orçamentos para uma resposta rápida de socorro, estão ansiosos para tirar proveito das medidas de redução de custos da VR.
O chefe do departamento de identificação de vítimas de desastres da Tailândia, Nithi Bundhuwong, participou do treinamento em Chonburi e estava entusiasmado com um programa de imersão na cena do crime virtual que ele exibiu em seu smartphone.
"No passado, o treinamento foi baseado na repetição (o mesmo exercício) vez após vez, e foi uma perda de tempo e dinheiro, ", conta à AFP.
"Graças à realidade virtual, podemos simular diferentes cenários "de cenas de crime ao caos de um desastre natural, ele adicionou.
© 2019 AFP