Os jogadores africanos estão desfrutando de uma onda de inovação em dispositivos portáteis
Um exército de humanos devastou uma colônia alienígena enquanto o criador de videogames sul-africano Simon Spreckley controlava com entusiasmo a ação usando a tela de toque de seu telefone.
"A penetração dos dispositivos móveis na África é enorme. As pessoas costumam ter dois ou três telefones, o que é muito louco, "disse Spreckley, 40, que usava uma camiseta com a inscrição "Brute", um alienígena musculoso de quatro braços do jogo.
"Então essa é uma das grandes vantagens e por que estamos tentando fazer isso, " ele disse, promovendo o "Dia da Invasão", que provavelmente será lançado na App Store da Apple e na plataforma Google Play em 2019.
O jogo de tática multijogador, ambientado na década de 1950, é a ideia da equipe de oito membros da Spreckley na VSUS, um desenvolvedor baseado na Cidade do Cabo.
Muitos outros desenvolvedores africanos também estão optando por jogos sob medida para dispositivos móveis em vez de consoles tradicionais como PlayStation ou computadores desktop, levando a uma onda de inovação portátil no continente.
"Há um enorme potencial na África porque o continente é principalmente móvel, "disse Sidick Bakayoko, 34, o fundador do Paradise Game, um grupo guarda-chuva para desenvolvedores na Costa do Marfim.
"Demos um salto e, em vez de primeiro usar o PC, mudamos diretamente para o celular, "ele disse à AFP na convenção da Semana dos Jogos da África na Cidade do Cabo, que reuniu programadores de jogos africanos, na semana passada, desenvolvedores e artistas com altos executivos da Sony e outros gigantes da indústria.
"Com o surgimento de uma série de smartphones de baixo custo, agora é muito fácil comprar um telefone celular, "ele disse enquanto os entusiastas de videogames experimentavam as últimas ofertas digitais do continente em telas próximas.
'Pule na onda'
Bakayoko disse que o número crescente de produtos de jogos africanos para dispositivos portáteis reflete a explosão de serviços bancários móveis e ferramentas financeiras como o Mpesa do Quênia no continente nos últimos anos.
"Portanto, há um grande potencial para videogames que usam pagamentos eletrônicos ... pode funcionar bem com o Quênia como um excelente exemplo, " ele disse.
"Não há razão para a África não entrar no movimento."
Outra parte do apelo dos jogos para celular em relação a outras plataformas na África é que consomem menos dados, que pode ser lento ou caro.
"O continente é principalmente móvel, "diz o fundador do Paradise Game
"Na Nigéria, eles até têm jogos pré-carregados nos telefones porque os dados são muito caros, "disse Evan Greenwood, 37, o diretor do principal estúdio de jogos de computador da África do Sul, Free Lives.
"Há potencial (na África) - mas os dados precisam ficar mais baratos e os jogos certos precisam ser feitos."
O download do Dia da Invasão será gratuito, mas os jogadores devem comprar atualizações de dentro do jogo.
Spreckley espera que o Dia da Invasão chame a atenção de um grande investidor, mas muitos desenvolvedores africanos de jogos para celular têm lutado para transformar suas criações em dinheiro.
'Nas mãos de mais pessoas'
Point Point da Costa do Marfim, baseado em um jogo infantil tradicional jogado em papel, e Gazkar de Madagascar, um jogo de corrida com o onipresente Citroen 2CV da ilha, têm se mostrado populares entre os jogadores de celulares, embora não sejam imediatamente lucrativos.
Mas a decisão do Google em junho de permitir que desenvolvedores de jogos de países africanos, incluindo a Nigéria, Zimbábue, A África do Sul e a Tanzânia para ganhar dinheiro com suas criações vendidas em sua loja Play podem revolucionar o setor.
"A maioria das pessoas usa o (Google) Android aqui, "disse Sithe Ncube, 24, o fundador do Ubongo Game Lab da Zâmbia.
"As pessoas não têm como monetizar seus jogos para celular. As pessoas já vêm desenvolvendo aplicativos há algum tempo, mas não havia uma maneira de usá-los como modelo de negócios, "disse Ncube que usava uma gargantilha com pontas e tinha uma mecha de roxo brilhante em seu cabelo escuro.
"Se o Google Play permitir que façamos isso, então é uma boa plataforma para as pessoas começarem. "
Em 2017, os contadores da PwC disseram que "as receitas de jogos de console e PC perderão participação de mercado para jogos sociais (e) casuais", como os oferecidos em dispositivos portáteis.
A indústria de videogames da África, atualmente vale $ 310 milhões, valeria $ 642 milhões em 2021, a empresa acrescentou.
Spreckley disse que escolher o suporte móvel para seu jogo significaria "podemos colocá-lo nas mãos de mais pessoas mais rápido".
"Você não depende de pessoas comprando consoles grandes e caros e depois produtos da prateleira."
© 2018 AFP