A Overwatch League atraiu multidões para seus eventos de eSports de videogames um esporte para espectadores
A Activision Blizzard na sexta-feira adicionou seis novos times à Liga "Overwatch", incluindo um em Paris, enquanto a abordagem dos eSports com base na cidade entrava em sua segunda temporada.
A liga já é lucrativa, enchendo um estádio durante campeonatos em julho que viram jogos transmitidos pela Disney e seus canais ESPN nos Estados Unidos, de acordo com o chefe da liga de esportes eletrônicos da Activision, Pete Vlastelica.
Novas equipes em Chengdu, Hangzhou, Paris, Toronto, Vancouver, e Washington DC para a temporada de 2019 trazem o número total na Liga Overwatch para 20.
“Tendo estado no espaço tradicional do esporte, certamente chama sua atenção quando algo é tão explosivo, movendo rápido, e emocionante como isso, "disse Drew McCourt, cuja empresa DM Esports detém os direitos da equipe de Paris.
"Tem um potencial enorme. Há uma enorme demanda latente por isso em uma demografia turboalimentada que sente isso de uma forma incrivelmente emocional."
McCourt é presidente da McCourt Global, uma empresa de investimento com interesses que vão desde imóveis e finanças, para esportes e mídia. O pai dele, O presidente global Frank McCourt, comprou o clube de futebol francês Olympique de Marseille há vários anos e anteriormente era dono do time de beisebol Los Angeles Dodgers.
O público de transmissões de esportes tradicionais em canais a cabo ou de televisão está envelhecendo, enquanto a Overwatch League oferece a oportunidade de se conectar com a geração da Internet que obtém seu entretenimento online, Drew McCourt argumentou.
Desde o seu lançamento em janeiro, a Overwatch League desenvolveu suas próprias estrelas e legiões de fãs que acompanham o torneio virtualmente ou pessoalmente em eventos ao vivo.
Os fãs passaram 160 milhões de horas assistindo os principais jogadores do Overwatch competir, de acordo com o presidente-executivo da Activision Blizzard, Bobby Kotick.
Lançado em janeiro, a competição é composta por franquias que representam cidades em três continentes.
Os modelos da liga são as principais ligas esportivas profissionais dos Estados Unidos, como a National Football League ou a National Basketball Association.
Overwatch em si é um videogame de tiro em primeira pessoa que vê equipes de seis jogadores lutando contra equipes rivais em um ritmo acelerado, configuração futurista.
O jogo foi desenvolvido pela Blizzard, a empresa sediada na Califórnia mais conhecida por criar o fenômeno online "World of Warcraft".
A visão é que a Overwatch League se torne uma verdadeira competição global, expandindo para 28 equipes, e apresentando partidas regulares entre times em lados opostos do mundo, como Paris enfrentando Pequim.
Jogos de eSport quentes, como o estilo battle royale "Fortnite" e "PlayerUnknown's Battlegrounds" são sensações globais, mas não tem a estrutura da liga baseada na cidade que está sendo construída pela Blizzard.
"Sempre haverá jogos do momento, mas grandes ligas sustentam jogos, "Vlastelica disse.
"Aprendemos com as ligas esportivas tradicionais."
© 2018 AFP