p Rota DeepMind. Crédito:DeepMind
p Um programa de computador modelado no cérebro humano aprendeu a navegar em um labirinto virtual e tomar atalhos, superando um especialista de carne e osso, seus desenvolvedores disseram quarta-feira. p Embora os programas de inteligência artificial (IA) tenham feito grandes avanços recentemente na imitação do processamento do cérebro humano - tudo, desde o reconhecimento de objetos até jogos de tabuleiro complicados - a navegação espacial continua sendo um desafio.
p Requer o recálculo da posição de alguém, depois de cada passo dado, em relação ao ponto de partida e destino - mesmo quando estiver viajando em uma rota nunca antes percorrida.
p A navegação é considerada uma tarefa comportamental complexa, e em animais é parcialmente controlado por uma espécie de GPS a bordo acionado por "células de grade" na região do hipocampo do cérebro. Essas células foram observadas disparando em um padrão regular conforme os mamíferos exploram um novo ambiente.
p Em um novo estudo publicado na revista
Natureza , Pesquisadores de IA disseram que desenvolveram uma "rede neural profunda", ou "cérebro" de computador, que eles treinaram para navegar em direção a um objetivo em um labirinto virtual.
p Quando os atalhos foram introduzidos, abrindo uma abertura previamente bloqueada, por exemplo, o AI automaticamente tomou a rota mais curta.
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'Super-humano'
p Além disso, o "cérebro" do computador gerou grades de navegação surpreendentemente semelhantes às observadas nos cérebros de mamíferos forrageiros, disse a equipe.
Entrevista com Caswell Barry sobre células da grade. Crédito:DeepMind p O programa "realizado em um nível sobre-humano, excedendo a capacidade de um jogador profissional, "três dos autores do estudo disseram em um comunicado à imprensa.
p Ele "exibiu o tipo de navegação flexível normalmente associada aos animais, pegando novas rotas e atalhos quando eles se tornassem disponíveis. "
p A maioria dos pesquisadores está ligada à DeepMind, a empresa britânica de IA que também criou a AlphaGo, o computador autodidata que derrotou campeões humanos no jogo de tabuleiro chinês "Go" disse que para prevalecer exige intuição, em vez de poder de processamento bruto.
p A equipe disse que seu trabalho foi "um passo importante na compreensão do propósito computacional fundamental das células da grade no cérebro".
p Os descobridores de células de grade receberam o Prêmio Nobel de Medicina em 2014.
Entrevista com Matt Botvinick sobre neurociência e IA. Crédito:DeepMind p © 2018 AFP