Na programação, uma "estrutura" é um tipo de dados definido pelo usuário que permite agrupar variáveis de diferentes tipos de dados em um único nome. Pense nisso como um contêiner ou plano personalizado.
Aqui está um colapso do que uma estrutura faz:
1. Organização de dados: * As estruturas ajudam a organizar dados relacionados em uma unidade lógica. Imagine que você deseja armazenar informações sobre um aluno:nome, idade, nota. Em vez de criar variáveis separadas para cada uma, você pode criar uma estrutura chamada "aluno" para manter todos esses dados juntos.
2. Acesso aos dados: * As estruturas permitem acessar membros individuais (variáveis) dentro da estrutura usando o operador DOT (`. '). Por exemplo, para acessar a variável "nome" dentro da estrutura "Student", você usaria o `Student.name`.
3. REUSIBILIDADE DE CÓDIGO: * Você pode definir uma estrutura uma vez e depois usá -la várias vezes, criando várias instâncias da estrutura. Cada instância manterá seu próprio conjunto de dados.
4. Abstração de dados: * As estruturas ajudam na abstração de dados, ocultando os detalhes internos da representação de dados. Você pode se concentrar em trabalhar com a estrutura como uma unidade inteira sem se preocupar com as variáveis individuais dentro.
Exemplo (idioma c): `` `c
aluno da estrutura {
nome de char [50];
Int Age;
grau de flutuação;
};
int main () {
Student Student1 da Struct1;
strCpy (Student1.name, "Alice");
estudante1.age =18;
Student1.Grade =3.8;
printf ("Nome:%s \ n", Student1.name);
printf ("Idade:%d \ n", Student1.age);
printf ("Grade:%.2f \ n", Student1.grade);
retornar 0;
}
`` `
Pontos de chave: * As estruturas podem ser usadas em várias linguagens de programação, como C, C ++, Java e Python.
* Eles são úteis para criar tipos de dados personalizados adaptados a requisitos específicos.
* As estruturas podem aprimorar a organização do código, a manutenção e a reutilização.
Deixe -me saber se você deseja explorar exemplos específicos ou ter mais perguntas sobre estruturas!