As equações de movimento para aceleração uniforme, também conhecidas como equações
suvat , são um conjunto de quatro equações que descrevem o movimento de um objeto que se move com aceleração constante.
Aqui está um colapso das equações, das variáveis e alguns pontos -chave:
Variáveis: *
s: deslocamento (distância percorrida)
*
u: velocidade inicial
*
V: velocidade final
*
a: aceleração
*
t: tempo
As equações: 1.
v =u + em: Esta equação relaciona a velocidade final (v) à velocidade inicial (u), aceleração (a) e tempo (t). Ele nos diz como a velocidade muda com o tempo.
2.
s =ut + 1/2at²: Essa equação relaciona o deslocamento (s) à velocidade inicial (U), a aceleração (a) e o tempo (t). Ele descreve a distância percorrida durante o movimento uniformemente acelerado.
3.
v² =u² + 2as: Esta equação relaciona a velocidade final (v) à velocidade inicial (u), aceleração (a) e deslocamento (s). Ele relaciona diretamente a mudança na velocidade da distância percorrida.
4.
s =(u+v)/2 * t: Esta equação relaciona o deslocamento (s) à velocidade inicial (u), a velocidade final (v) e o tempo (t). Ele descreve a velocidade média ao longo do tempo.
Pontos de chave: * Essas equações funcionam apenas para
aceleração uniforme . Isso significa que a aceleração deve ser constante durante todo o período de tempo considerado.
*
Matérias de direção. Lembre -se de considerar os sinais de velocidade e aceleração com base no sistema de coordenadas escolhidas. Por exemplo, se ascendente forem positivas, a aceleração descendente devido à gravidade seria negativa.
*
Escolhendo a equação certa. Você precisará selecionar a equação que possui as variáveis que você conhece e a variável que deseja encontrar.
Exemplo: Um carro acelera do repouso (u =0 m/s) a uma taxa constante de 2 m/s² por 5 segundos.
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Encontre a velocidade final (v): Use a equação v =u + em.
v =0 + (2) (5) =10 m/s.
*
Encontre a distância percorrida (s): Use a equação s =ut + 1/2at².
s =(0) (5) + 1/2 (2) (5) ² =25 m.
Nota importante: Essas equações assumem que o movimento está em linha reta. Para movimento em duas ou três dimensões, você precisará usar equações vetoriais e considerar a magnitude e a direção das quantidades.