A Motion de Projétil é um princípio fundamental que governa o movimento do vôlei no jogo. Aqui está como:
1. Serviço: *
Velocidade inicial: O jogador aplica força à bola, dando -lhe uma velocidade inicial em uma direção específica.
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Gravidade: A atração gravitacional da Terra atua na bola durante todo o vôo, puxando -a constantemente para baixo.
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trajetória: A combinação de velocidade e gravidade inicial resulta em uma trajetória curva, formando uma parábola. O servidor pretende enviar a bola pela rede e para o tribunal do oponente.
2. Spiking: *
alta velocidade vertical: O Spiker pula alto e atinge a bola com grande força, dando alta velocidade vertical.
* VELOCIDADE HORIZONTAL: O Spiker também transmite a velocidade horizontal à bola, direcionando -a para a corte do oponente.
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ângulo de ataque: O ângulo no qual a bola é atingida afeta a trajetória. Um ângulo mais íngreme leva a um caminho mais direto para a corte do oponente, dificultando a defesa.
3. Bloqueio: *
interceptar a trajetória: Os bloqueadores saltam e tentam interceptar o caminho da bola, usando os braços para mudar sua direção ou força.
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Mudando a trajetória: Ao bloquear, os jogadores podem alterar significativamente a trajetória da bola, enviando -a de volta pela rede ou fora dos limites.
4. Escavagem: *
reação à trajetória: Os escavadores reagem à trajetória da bola e tentam contatá -la antes que ela atinja o chão.
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Controle e direção: Ao cavar, os jogadores podem mudar a direção e a velocidade da bola, enviando -a de volta pela rede para seus companheiros de equipe.
5. Passagem: *
contato suave: Os transeuntes usam um movimento controlado para entrar em contato com a bola suavemente, enviando -a em uma trajetória previsível para seus companheiros de equipe.
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precisão e precisão: A precisão do passe depende de fatores como a velocidade inicial da bola, o ângulo de contato e a técnica do jogador.
Em resumo, o movimento do projétil é evidente em todos os aspectos do vôlei, desde o saque inicial até a escavação final. Os jogadores devem entender os princípios do movimento do projétil para antecipar a trajetória da bola, executar movimentos precisos e controlar o fluxo do jogo.