No contexto da programação de computadores e da programação orientada a objetos, uma "quantidade de material" é frequentemente chamada de "quantidade" ou "quantidade" quando se fala sobre objetos. Um objeto pode ter várias propriedades, atributos ou características, e uma delas pode ser a quantidade ou quantidade de material que ele representa ou contém. Por exemplo, se você tiver um objeto que representa um item físico como um livro, a quantidade poderá se referir ao número de páginas ou à quantidade de papel usada para criá-lo. Da mesma forma, num jogo, um objeto que representa um item ou recurso pode ter uma quantidade que indica quantas unidades desse item o jogador possui.