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    Por que uma bola quica quando é lançada, chute, drible ou rebatida?
    Quando uma bola é lançada, chutada, driblada ou rebatida, ela sofre uma força chamada restituição. A restituição é a tendência de um objeto se recuperar ou ricochetear após colidir com outro objeto. O coeficiente de restituição (COR) é uma medida de quão elástica é uma colisão e varia de 0 a 1. Um COR de 0 significa que a bola não quica, enquanto um COR de 1 significa que a bola quica de volta com a mesma velocidade com que bateu.

    O COR de uma bola é determinado por vários fatores, incluindo o material da bola, a superfície em que ela atinge e o ângulo em que atinge a superfície. Em geral, as bolas mais duras têm um COR mais alto do que as bolas mais macias, e as superfícies mais lisas têm um COR mais alto do que as superfícies mais ásperas. O ângulo em que a bola atinge a superfície também afeta o COR, com as bolas que atingem a superfície em um ângulo perpendicular tendo um COR mais alto do que as bolas que atingem a superfície em um ângulo.

    Quando uma bola é lançada, chutada, driblada ou rebatida, ela sofre uma força que a deforma. A quantidade de deformação depende do COR da bola e da superfície que ela está atingindo. Se o COR for alto, a bola se deformará menos e retornará com mais velocidade. Se o COR estiver baixo, a bola se deformará mais e retornará com menos velocidade.

    O COR de uma bola é um fator importante para determinar seu desempenho em um determinado esporte. Por exemplo, no basquete, uma bola com COR alto quicará mais alto e será mais fácil de arremessar, enquanto no futebol, uma bola com COR baixo será mais fácil de controlar e passar.
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