Curveball Uma bola curva é um campo de beisebol que é jogado com um movimento descendente. O arremessador pronuncia seu pulso quando a bola é jogada, fazendo com que girasse no ar. O efeito Magnus faz com que a bola se curva em direção à massa.
O efeito Magnus é uma força criada quando um objeto gira no ar. A força é perpendicular à direção do movimento do objeto. No caso de uma bola curva, o efeito Magnus faz com que a bola se curva para baixo.
Cutter Um cortador é um campo de beisebol que é jogado com uma ação de corte. O arremessador segura a bola com os dedos espalhados e o libera com um movimento rápido e cortando. A bola gira no ar e corta o ar, dando -lhe uma pausa acentuada.
O cortador é semelhante a um controle deslizante, mas é jogado com uma velocidade mais alta e tem mais movimento. O cortador é frequentemente usado pelos arremessadores para fazer com que os batedores balançam e sentam falta ou atingem bolas de chão.
chumbada Uma chumbada é um campo de beisebol que é jogado com uma trajetória descendente. O arremessador pronuncia levemente o pulso e libera a bola com um movimento descendente. A bola afunda no ar e é difícil para os batedores atingirem.
A chumbada é frequentemente usada por jarros para fazer com que os batedores se movam. A chumbada também pode ser usada para induzir peças duplas.
Sweeper Uma varredora é um arremesso de beisebol que é jogado com um movimento lateral. O arremessador joga a bola com a mão em um ângulo de 90 graus no chão. A bola varre o ar, fazendo com que ela se mova de lado.
O varredor é um arremesso relativamente novo no beisebol. É frequentemente usado pelos arremessadores para manter os batedores fora de equilíbrio e fazê -los balançar e perder.