Revoluções por minuto (rpm) e velocidade angular, duas medidas de quão rápido um ponto gira sobre outro ponto, são usadas para resolver problemas de física, engenharia mecânica e programação de computadores. Muitas vezes, rpm e velocidade angular são usados alternadamente, para simular roldanas girando e rodas rolando em simuladores de engenharia e videogames.
Usos de velocidade angular
A velocidade angular é usada para expressar a velocidade com que um objeto circular como uma roda gira. Como existem 360 graus em um círculo, uma roda que faz uma rotação completa em torno de seu centro em um segundo terá uma velocidade angular de 360 graus por segundo. Como o ponteiro dos segundos de um relógio leva 60 segundos para fazer uma rotação completa em torno de seu centro, ele tem uma velocidade angular de 360 graus a cada 60 segundos ou 6 graus por segundo.
Revoluções Por Minuto Usos
Revoluções por minuto também é usado para expressar a velocidade com que um objeto circular, como uma roda, gira. Como uma revolução é equivalente a uma rotação completa ou rotação sobre um ponto central, uma roda que faz uma rotação completa em seu centro em um minuto é dito girar em torno de seu centro a uma taxa de 1 revolução por minuto ou 1 rpm. Como o ponteiro dos segundos de um relógio leva 1 minuto para fazer uma revolução completa sobre seu centro, ele tem uma taxa de rotação de 1 revolução por minuto ou 1 rpm.
Velocidade angular para conversão de RPM -
A velocidade angular em graus por segundo pode ser convertida em revoluções por minuto multiplicando a velocidade angular por 1/6, uma vez que uma revolução é de 360 graus e há 60 segundos por minuto. Se a velocidade angular é dada como 6 graus por segundo, a rpm seria 1 revolução por minuto, uma vez que 1/6 multiplicado por 6 é 1.
RPM para conversão de velocidade angular
Revoluções por minuto pode ser convertido em velocidade angular em graus por segundo multiplicando a rpm por 6, uma vez que uma revolução é de 360 graus e há 60 segundos por minuto. Se a rpm for de 1 rpm, a velocidade angular em graus por segundo seria 6 graus por segundo, desde que 6 multiplicado por 1 seja 6.