Os monitores de vídeo conversíveis que oferecem imagens 2D e 3D sem a necessidade de óculos oferecem maior comodidade aos usuários que, de outra forma, teriam que manter o controle de outro acessório. Esses monitores autoestereoscópicos já chegaram ao mercado de TV, mas a tecnologia subjacente revela suas limitações em distâncias de visualização próximas. Os espectadores normalmente devem ver esses monitores a uma distância de cerca de um metro (cerca de três pés), eliminando qualquer aplicabilidade prática para as telas menores de dispositivos móveis.
Pesquisadores da Universidade Nacional de Seul, Coreia do Sul, Contudo, desenvolveram um novo método de fazer esses monitores conversíveis que não só alcançou capacidades de visualização de perto, mas também simplificou e encolheu a arquitetura da tecnologia. Em artigo publicado esta semana na revista Optics Express , da The Optical Society (OSA), os pesquisadores descrevem seu novo design.
Para monitores sem óculos, a única ação é atrás da tela, onde os pixels e a ótica das imagens são dispostos em camadas para produzir o efeito estereoscópico. As duas formas principais de produzir esses efeitos opticamente ilusórios são usando uma série de microlentes, chamadas lentes lenticulares, ou uma série de microfiltros, chamadas de barreiras de paralaxe, na frente da imagem para fazer sua aparência depender do ângulo em que está sendo vista.
O exemplo mais simples desse efeito é encontrado em um pôster de filme cuja imagem parece mudar conforme você passa. Duas (ou mais) imagens são entrelaçadas e impressas atrás de uma camada de plástico com ranhuras que correspondem ao padrão entrelaçado. As ranhuras atuam de forma distinta, matrizes entrelaçadas de lentes ou filtros, revelando uma imagem ao se aproximar do pôster e outra ao sair, vendo o mesmo pôster de um ângulo diferente.
No caso de telas conversíveis 2D / 3D, essas camadas estão ativas, o que significa que eles podem ser (eletronicamente) ligados ou desligados. A distância entre a camada de imagem e a camada de barreira é um fator determinante da distância de visualização. O empilhamento mais próximo dessas camadas permite uma distância de visualização mais próxima.
Em seu jornal, Sin-Doo Lee, professor de engenharia elétrica na Universidade Nacional de Seul, e seus colegas descrevem uma estrutura monolítica que combina efetivamente a barreira de paralaxe ativa, uma folha de polarização e uma camada de imagem em um único painel. Em vez de dois painéis separados de imagem e barreira, eles usam uma camada intermediária de polarização com a camada de imagem em contato direto com um lado da camada intermediária, enquanto a barreira paralaxe ativa de uma camada de cristal líquido é formada no outro lado como uma matriz de eletrodos de óxido de índio-estanho (ITO) periodicamente padronizados.
O uso deste interlayer permite a separação mínima da imagem e das camadas de barreira, proporcionando assim a curta distância de visualização necessária para telas menores de dispositivos móveis.
"A abordagem da camada intercalar de polarização aqui permitirá alta resolução, juntamente com a flexibilidade de design dos monitores, e será aplicável para a fabricação de outros tipos de telas, como dispositivos comutáveis de ângulo de visão, "Disse Lee." Nossa tecnologia certamente beneficiará as empresas de display na fabricação de displays 2D / 3D conversíveis de baixo custo e baixo peso para aplicações móveis. Em ambientes móveis, o peso é um dos fatores importantes. "
Este conceito não se aplica apenas a monitores 2D / 3D baseados em LC, mas também para monitores 2D / 3D baseados em OLED, oferecendo aplicação a uma ampla gama de designs de dispositivos atuais e futuros.