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    Como calcular a velocidade resultante

    A física pode ser um curso desafiador para qualquer pessoa porque combina ciência com matemática e introduz conceitos potencialmente difíceis. Uma ideia básica é o conceito de velocidade e como isso muda. Calcular a velocidade de um objeto pode ser um processo simples se algumas regras básicas forem mantidas em mente. Aprenda como resolver problemas onde você precisa encontrar a velocidade resultante.
    Find Acceleration

    Primeiro, verifique se todas as unidades estão no formato padrão antes de fazer qualquer cálculo. Anote todas as informações que você precisa antes de iniciar seus cálculos e, em seguida, desenhe uma imagem do problema para ajudá-lo a entender o que está acontecendo. Encontre a aceleração do objeto, o tempo que o objeto está sendo acelerado e a velocidade inicial. Esses valores geralmente são dados a você no problema. Se a força for dada, encontre a aceleração dividindo a força no objeto pela sua massa.
    Convert Units

    Converta todas as unidades em unidades de medida padrão. A aceleração deve estar em metros por segundo ao quadrado. Velocidade deve ser em metros por segundo eo tempo deve ser em segundos.
    Scienced Video Vault
    Criar o suporte (quase) perfeito: Veja como criar o suporte (quase) perfeito: aqui é como resultado Velocity

    Multiplique a aceleração no momento em que o objeto estiver sendo acelerado. Por exemplo, se um objeto cair por 3 segundos, multiplique 3 por 9,8 metros por segundo ao quadrado, que é a aceleração da gravidade. A velocidade resultante nesse caso é de 29,4 metros por segundo.
    Fórmula de velocidade

    Adicione essa velocidade à velocidade inicial. No exemplo acima, se o objeto tivesse uma velocidade inicial de 5 metros por segundo, a velocidade resultante seria de 34,4 metros por segundo. A fórmula geral aqui é v (final) - em + v (inicial) onde "v" é velocidade, "a" é aceleração e "t" é tempo. Neste exemplo, a equação ficaria assim: v (final) = 9,8 x 3 + 5, dando-nos um resultado de 34,4.
    After Impact

    Identifique a velocidade inicial dos dois objetos, a massa de ambos os objetos e a velocidade final de qualquer objeto, se for dado. Esses valores geralmente são fornecidos no problema. Converta todas as velocidades em metros por segundo e todas as massas em quilogramas.
    Multiplique a velocidade por massa

    Multiplique a velocidade inicial de cada objeto por sua massa. Adicione esses dois produtos juntos para obter o momento total. Por exemplo, se os dois objetos tiverem uma massa de 5 kg, um estará em repouso e o outro estará se movendo a 10 metros por segundo. O cálculo ficaria assim: 5 x 10 + 5 x 0. Isso nos daria um resultado de 50 quilogramas por segundo.
    Determine a velocidade final

    Divida o momento total pela soma do massas se os dois objetos ficarem juntos após o impacto. Isso lhe dará a velocidade resultante dos dois objetos. No exemplo acima, tomaríamos 50 e dividiríamos pela soma das massas, que é 10, obtendo um resultado de 5 metros por segundo. Se os objetos não ficarem colados, subtraia o produto da massa e a velocidade final de um objeto do momento inicial total. Em seguida, divida a diferença pela massa do outro objeto. Isso lhe dará a velocidade resultante do outro objeto. No exemplo da etapa anterior, se a velocidade final do objeto originalmente se movendo a 10 metros por segundo fosse de 2 metros por segundo, nosso cálculo ficaria assim: (50 - 10) /5, o que nos dá um resultado de 8 metros por segundo.

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