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    Liga dos (responsáveis, respeitoso, resiliente) Legends

    Crédito CC0:domínio público

    Trabalho em equipe. Respeito. Responsabilidade. Positividade. E se nossos filhos pudessem aprender essas coisas enquanto se dedicam a seu passatempo favorito de todos os tempos? Jogos de vídeo.

    De 2016 a 2017, incidentes de cyberbullying aumentaram 60% .

    Então há sexting, trollando, pornografia de vingança, contas falsas, notícias falsas. Parece que todos, em algum momento, foi impactado pelo potencial tóxico da Internet. Mas embora possamos treinar jogadores de futebol e times de basquete sobre espírito esportivo e jogo limpo, o mesmo nem sempre pode ser dito para os jogadores online.

    Então, mãos para cima cujos filhos querem sentar e conversar sobre boas maneiras on-line por mais de, dizer, 5 segundos?

    E mãos ao alto, cujos filhos adorariam jogar videogame, Nós vamos, o dia inteiro?

    Sim.

    Então é aí que Ensino médio Liga dos lendários clubes entrem. As crianças brincam em equipe, e eles estão (maciçamente) (supermassivamente) motivados para se tornarem melhores jogadores de equipe. É uma combinação feita no paraíso da etiqueta online.

    Aprendendo brincando

    Liga dos lendários é um muito popular jogo de computador de cinco em cada lado.

    "É um esporte invasivo baseado em equipe como o rúgbi, AFL, basquete, exceto que é online, "diz Ivan Davies, quem trabalha em Riot Games , os criadores do LoL.

    "Vocês trabalham juntos como uma equipe para atingir vários objetivos. Isso afeta a coesão da equipe, desempenho e probabilidade de vitória. "

    Clubes do High School League of Legends. Crédito:LOL ESPORTS

    Clubes de High School LoL não só dão às crianças a chance de jogar LoL na escola, eles também fornecem aos professores recursos e planos de aula para o ensino da boa cidadania digital. As aulas giram em torno dos alunos analisando os comportamentos que observaram e exibiram durante seu próprio jogo.

    "Assim como no esporte, quando você é levado ao limite, você nem sempre se comporta de maneira positiva, "Ivan diz. Mas, como muitos jogadores LoL sabem, "quanto mais produtiva e positiva a conversa de sua equipe pode ser, maior a probabilidade de você ganhar. "

    O resultado são salas de aula cheias de crianças super engajadas, todos ansiosos para praticar um comportamento online positivo.

    "Eles estão se divertindo, eles estão superconectados e querem melhorar, "diz Ivan, ele próprio um ex-professor. "Depois de cultivar um ambiente envolvente, você pode ensinar qualquer coisa aos alunos. "

    Conectados, desligada, o tempo todo

    Ivan deu recentemente uma masterclass para professores na Scitech, usando LoL para explorar o mundo dos jogos online competitivos e como o jogo online pode ser usado para promover o bom espírito esportivo - online e no mundo real.

    "Estamos comprometidos com isso, mas sabemos que é difícil evitar ou remover hostis, momentos negativos desconfortáveis, não apenas em videogames, mas também na vida. Quando você se depara com esses momentos, a mensagem para cada jogador é que você está no controle.

    "Você escolhe como vai responder. Isso é o que quero que todo jovem saiba."

    Este artigo apareceu pela primeira vez no Particle, um site de notícias científicas baseado na Scitech, Perth, Austrália. Leia o artigo original.




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